Was ist ein 3D -Motor?

Eine dreidimensionale (3D) -Motor, die häufig als Game-Engine bezeichnet wird, ist ein System, das für virtuelle Computersimulationen verwendet wird. Game-Engines werden häufig in Videospielen verwendet, obwohl auch andere Anwendungen ohne Unterhaltung existieren. Eine 3D -Engine verfügt über mehrere Funktionen, die zusammenarbeiten, um eine immersive virtuelle Umgebung zu schaffen. Die Rendering -Komponente einer Game Engine berechnet das visuelle Erscheinungsbild einer Szene, während eine Physikkomponente bestimmt, wie unterschiedliche Objekte interagieren sollten. Einige Motoren umfassen auch Funktionen wie Skript- und künstliche Intelligenz, um das Gefühl des Realismus zu verbessern.

Game Engines optimieren mehrere wichtige Anforderungen. Während der ersten Erstellung einer Computersimulation oder eines Videospiels kann eine 3D -Engine verwendet werden, um den Entwicklungsprozess zu vereinfachen. Viele Simulationen und Spiele haben die gleichen Kernmerkmale und Funktionen. Mit einer 3D -Engine können Entwickler auf gemeinsame Spielelemente zugreifen, ohne das Rad neu zu erfinden und jede Funktion von SCRA aufzubauentch.

Beispielsweise werden viele beliebte Spiele aus der Sicht der ersten Person gespielt. Obwohl die Geschichte und die Charaktere eines neuen Titels unterschiedlich sein können, ist die Funktion dieses Standpunkts häufig sehr ähnlich wie bei den vorhandenen Spielen. Eine bereits bestehende 3D-Motor kann verwendet werden, um die visuelle Perspektive aus diesem gemeinsamen Aussichtspunkt zu verarbeiten. Eine vorgefertigte Game-Engine bietet den Spielern nicht nur eine konsistente und vertraute interaktive Erfahrung.

Eine gemeinsame Aufgabe für einen 3D -Motor ist die Berechnung und das Rendern einer bestimmten Szene. Spielemotoren verwenden mathematische Modelle, um vorherzusagen, wie Lichtstrahlen von physischen Objekten in der realen Welt reflektieren würden. Entwickler können In-Game-Objekte programmieren, um bestimmte visuelle Eigenschaften zu emulieren und ein Material wie Metall oder Kunststoff auszuwählen. Wenn das Spiel gespielt wird, verwendet der Motor diese Variablen, um die Reflexion O zu simulierenF Licht und eine Szene, die visuell genau ist.

Wenn ein Spiel Objekte oder Zeichen enthält, die beweglich sind, kann die Engine auch Mathematik verwenden, um die Physik zu simulieren. Die 3D -Engine enthält häufig eine Datenbank mit physischen Regeln, die gelten. Beispielsweise könnte eine vereinfachte Regel dem 3D -Motor mitteilen, dass nicht unterstützte Objekte fallen müssen, um die Schwerkraft zu simulieren. Moderne Motoren enthalten sehr raffinierte Physikfunktionen, die das Spielerlebnis verbessern.

Programmierung von Skript- und künstlichen Intelligenz kann ebenfalls in eine Spiele -Engine aufgenommen werden. Diese Funktionen ermöglichen es Entwicklern, Charaktere zu erstellen, die menschlich erscheinen. So wie die physikalische Komponente einer Engine ermöglicht, sich realistisch zu verhalten, kann künstliche Intelligenz mit einer Liste von Charakterregeln programmiert werden. Ein Beispiel für Game Engine -Scripting kann ein Computercharakter sein, der dem Player durch ein Level folgt und Hinweise oder Unterstützung basierend auf den Aktionen des Spielers bietet.

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