O que é um controle de medidor?

Um controle de medidor na programação de computador é um componente visual de uma interface do usuário. Ele foi projetado para exibir informações para um usuário em um estilo analógico. O controle é semelhante a um verdadeiro medidor analógico que pode ser visto no painel de um carro ou no cockpit de um avião. A aparência geral é a de um círculo ou outro mostrador radial com uma agulha indicadora, apontando para marcas de marcha no perímetro; Essas marcas de meio indicam uma escala dos dados que estão sendo representados. O uso de um controle de bitola pode ajudar um usuário a visualizar o estado dos dados quando há um valor mínimo e máximo. Eles podem ser tão simples quanto um botão ou tão complexo quanto um gráfico tridimensional animado (3D). Embora muitos dos componentes sejam simples e utilitários, eles também podem ser projetados de maneira mais artística. Usar um controle de medidor em uma interface é uma maneira de exibir números armazenados digitalmentede uma maneira analógica.

Existem muitos estilos de controle de bitola, a maioria deles modelada a partir de medidores do mundo real, mas todos eles atuam como uma ferramenta de visualização. Um controle de bitola é mais eficaz em mostrar o estado atual de alteração dinamicamente de dados em relação a um valor mínimo e máximo estático. Assim como no medidor real, uma agulha se move no sentido horário, apontando para a borda do medidor e indicando que o valor da variável está aumentando. Se se mover no sentido anti -horário, indica que a variável está diminuindo. Se a agulha estiver posicionada em qualquer extrema no medidor, mostra que a variável atingiu seu valor mínimo ou máximo.

Os controles de medidores

pode ter diferentes subcomponentes dentro de seu quadro para expressar ainda mais informações em uma área compacta. Um mecanismo semelhante a um contador do tipo odômetro pode acompanhar os dados numéricos não limitados. Mostradores menores dentro do quadro do gauA GE pode exibir como os dados periféricos estão se saindo em relação à agulha principal.

O uso de um controle de medidor também pode ser puramente para estética. Ter uma série de controles de aparência analógica em um painel virtual pode ajudar a trazer um senso de estilo único para um aplicativo mundano. Em combinação com componentes interativos, como botões e mostradores simulados, todo o programa pode receber a sensação de uma máquina real em vez de software de janela.

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