Qual é o problema dos filósofos de jantar?
O problema dos filósofos de jantar é um experimento ou exemplo usado no campo da ciência da computação. O problema usa uma analogia para ilustrar os problemas de sincronização que podem surgir quando os computadores compartilham recursos. Os cientistas da computação usam os problemas dos filósofos para jantar para ensinar os alunos sobre os algoritmos usados para resolver esses problemas.
O cenário do problema dos filósofos de jantar é uma mesa circular na qual cinco filósofos estão sentados. No centro da mesa, há uma tigela de macarrão ou outros alimentos. Cada filósofo tem um garfo ou pauzinho de ambos os lados, o que significa que existem cinco garfos ou pauzinhos no total. Para comer, um filósofo precisa de dois utensílios. Cada filósofo também precisa passar algum tempo pensando e não pode pensar e comer ao mesmo tempo. O problema do problema dos filósofos de jantar é a dificuldade de prevenir o impasse.
O impasse nesse problema ocorre quando os filósofos se colocam em uma posição em que eles não podem pensar nou coma. Por exemplo, se cada filósofo pegasse o utensílio à sua esquerda, ninguém seria capaz de comer, porque todos os utensílios estariam em uso, mas nenhum filósofo teria dois. Para permitir que todos os filósofos comem, o aluno deve criar um algoritmo que garante que alguns filósofos estejam comendo enquanto outros estão pensando. Isso permite que comer e pensar continuem sem parar.
Existem várias soluções possíveis para o problema dos filósofos para refeições. Uma solução envolve a criação de um sexto personagem, o garçom, que dá ou nega permissão para os filósofos pegarem seus garfos. Outros envolvem regular a ordem em que os filósofos pegam e abaixam os garfos para maximizar a disponibilidade. Outros envolvem dizer aos filósofos para verificar se seus vizinhos estão comendo antes de tentar comer. Em essência, cada solução envolve o desenvolvimento de um conjunto de regras,Chamado de algoritmo, que governa quando os filósofos pensam, comem ou pegam e abatem seus utensílios.
O problema dos filósofos de jantar foi expresso pela primeira vez pelo cientista da computação holandês Edsger Dijkstra em 1965 como uma pergunta de exame para os alunos. Desde então, o problema passou por várias alterações. Aparece em vários formatos ligeiramente diferentes, alguns dos quais apenas alteram os detalhes da história, mas outros que propõem limitações adicionais ao problema para demonstrar conceitos difíceis. A versão moderna mais comum foi criada por Tony Hoare.