Vad är simuleringsteknik?
Simuleringsteknik är en bred term som används för att beskriva datorsimuleringsteknologier och program som används för att modellera ingenjörsprojekt och utvärdera risker och fördelar i en virtuell miljö. Användningen av dessa typer av program har expanderat exponentiellt under de senaste tio åren, vilket möjliggör tekniska framsteg inom alla områden, allt från bioingenjör till miljövetenskap. Det finns fyra huvudkomponenter för simuleringsteknik: programvara, minneskrav, hårdvaruressurser och användargränssnitt.
Alla verktyg för simulering är konstruerade för användning av utbildade ingenjörer eller tekniker. Många tekniska post-sekundära program har nu kurser i simuleringsteknik, när det ska användas och hur man tolkar resultaten. Detta framsteg inom tekniken har kraftigt minskat dyra fel, gör det möjligt för teknisk forskning att expandera till nya områden till en mycket lägre kostnad och att utarbeta landskapet i sin forskning innan de faktiskt startar det fysiska projektet.
Programvaran som används i simuleringsteknik är specifikt utformad för varje disciplin. Kvaliteten och flexibiliteten hos dessa program har ökat dramatiskt med utökad användning. Som sådan inkluderar de tillgängliga mjukvaruprodukterna nu tidsfördröjning och prognoser, påverkan av naturkrafter över längre tidsramar och påverkan av temperatursvingningar.
Ett av de återstående hindren med simuleringsteknik är den stora volymen minne och systemresurser som krävs för att använda den här typen av programvara. Det är intressant att notera att det inte var en förändring av kraven, utan förbättrad bearbetning och lägre kostnader för minne som har gjort det möjligt för denna industri att expandera. När datorminnetillverkarna förbättrar sina processer minskade kostnaderna. Enligt Moores lag bör kostnaden för minne sjunka med 50 procent var 18: e månad.
Maskinvarukraven för dessa programvaruprodukter är betydande. Med tanke på kostnadsbesparingar kombinerar många stora forskningsuniversitet resurser och finansiering för att skapa separata institut för ingenjörsforskning. Dessa institut fungerar oberoende men ansvarar för en styrelse som representerar alla partnerinstitut. Som sådan kan forskningen utvecklas och kunskapen delas. Denna typ av partnerskap är inte ovanligt inom den sekundära sektorn, men är inte hållbar i den privata sektorn.
Användargränssnitt som krävs för simuleringsteknik har utvecklats under de senaste åren. Traditionellt var användarna skyldiga att lära sig programmeringsspråk och ange alla specifikationer och krav. Datorn behandlar begäran och ger resultaten av beräkningarna. Framstegen inom teknik och resursallokering gör det nu möjligt för användare att ha grafiska gränssnitt, flerdimensionella prognoser och se påverkan av specifika åtgärder på formen och andra fysiska egenskaper.