Hvad er simuleringsteknik?
Simuleringsteknik er et bredt udtryk, der bruges til at beskrive computersimuleringsteknologier og -programmer, der bruges til at modellere ingeniørprojekter og evaluere risici og fordele i et virtuelt miljø. Brugen af disse typer programmer er eksponentielt udvidet i løbet af de sidste 10 år, hvilket muliggør tekniske fremskridt på alle områder, lige fra bioingeniørarbejde til miljøvidenskab. Der er fire hovedkomponenter til simuleringsteknik: software, hukommelseskrav, hardware ressourcer og brugergrænseflader.
Alle simuleringstekniske værktøjer er designet til brug af uddannede ingeniører eller teknikteknologer. Mange ingeniører-post-sekundære programmer har nu kurser i simuleringsteknik, hvornår det skal bruges, og hvordan man fortolker resultaterne. Dette fremskridt inden for teknologi har reduceret dyre fejl kraftigt, giver ingeniørforskning mulighed for at udvide til nye områder til en meget lavere pris og at udarbejde deres landskab inden de faktisk starter det fysiske projekt.
Den software, der bruges i simuleringsteknik, er specifikt designet til hver disciplin. Kvaliteten og fleksibiliteten af disse programmer er steget dramatisk med udvidet brug. Som sådan inkluderer de tilgængelige softwareprodukter nu tidsforløb og fremskrivninger, påvirkning af naturkræfter over længere tidsrammer og påvirkningen af temperatursvingninger.
Et af de resterende hindringer med simuleringsteknologi er den store mængde hukommelse og systemressourcer, der kræves for at bruge denne type software. Det er interessant at bemærke, at det ikke var en ændring i kravene, men forbedret behandling og lavere omkostninger til hukommelse, der har gjort det muligt for denne industri at udvide. Da computerhukommelsesproducenter forbedrer deres processer, faldt omkostningerne. I henhold til Moore-loven skulle omkostningerne til hukommelse falde med 50 procent hver 18. måned.
Hardwarekrav til disse softwareprodukter er betydelige. Af hensyn til omkostningsbesparelser kombinerer mange store forskningsuniversiteter ressourcer og finansiering til at oprette separate institutter til ingeniørundersøgelser. Disse institutter fungerer uafhængigt, men er ansvarlige over for et bestyrelse, der repræsenterer alle partnerinstitutterne. Som sådan er forskningen i stand til at komme videre, og den viden deles. Denne type partnerskab er ikke ualmindelig i den post-sekundære sektor, men er ikke levedygtig i den private sektor.
Brugergrænseflader, der kræves til simuleringsteknologi, er avanceret i de sidste par år. Traditionelt krævede brugerne at lære programmeringssprog og indtaste alle specifikationer og krav. Computeren behandler anmodningen og leverer resultaterne af beregningerne. Fremskridt inden for teknologi- og ressourcetildeling giver nu brugere mulighed for at have grafiske grænseflader, flerdimensionelle fremspring og se virkningen af specifikke handlinger på formen og andre fysiske egenskaber.