Jaké jsou různé typy pracovních míst ve zvukovém inženýrství?

Kariéra v oblasti audio inženýrství vyžaduje všestrannost a schopnost přizpůsobit se práci v různých zvukových formátech a aplikacích. Jednoho dne by inženýr mohl vyrábět album pro hlavního rockového umělce; Další den by mohl upravovat filmový soundtrack nebo smíchat klasický 120-dílný orchestr nahrávání Beethovenovy deváté symfonie. Mezi úlohy ve sortimentu Sound Engineering patří věci, jako je běh živého zvuku na koncertech, produkci rozhlasových a televizních pořadů, vytváření zvuku pro videohry, provádění zvukové poště nebo dokonce navrhování celé systémy veřejné adresy (PA) a nahrávací studia.

Inženýři nahrávání a míchání používají pro zachycení a manipulaci se zvukem více stopové rekordéry, míchací desky, mikrofony a efekty. Pracovní úlohy ve zvukovém inženýrství pro nahrávání nebo míchací inženýry mohou zahrnovat práci pro televizní a rozhlasové stanice, reklamní agentury, nahrávací studia, filmová studia a internetová výrobní zařízení. Inženýři nahrávání a míchání obecně WOrk pod dohledem producenta.

Primárním úkolem inženýra je zajistit, aby kvalita zvuku byla spokojenost zákazníka. To často vyžaduje několik pokusů a různých přístupů, dokud zvuk není v pořádku, takže trpělivost a diplomacie jsou důležitými vlastnostmi pro nahrávacího inženýra. Inženýr by nikdy neměl ztratit své chlad, i když se temu ve studiu zahřívají.

Ačkoli mnoho větších nahrávacích studií může zaměstnávat jeden nebo dva inženýry na plný úvazek výhradně pro nahrávání a další inženýry, kteří se specializují na míchání, většina malých a středně velkých studií očekává, že zvukové inženýři budou zdatní jak na záznam i míchání. Za všechny aspekty výroby by například mohl být zodpovědný inženýr pracující na projektu alba pro nezávislou nahrávací společnost nebo umělce. Tyto úkoly zahrnují řezání počátečních rytmických stop, přehnané VOCAL a nástrojové stopy, přidávání vrstev efektů a sestavení konečného mixu.

Další úlohy ve zvukovém inženýrství zahrnují práci konkrétně v průmyslu videoher, vytváření všech zvukových efektů a hudebních interludes, díky nimž jsou hry poutavější a realističtější. Vzhledem k tomu, že internetová zvuková a video technologie pokračovala v postupu, stal se k dispozici rostoucí počet pracovních míst ve zvukovém inženýrství talentovaným, šetrným inženýrům, kteří mohou vylepšit webové stránky.

Živí zvukoví inženýři najdete za zvukovou deskou v místních hudebních klubech, nebo by mohli neustále prohlížet s umělci na střední úrovni a hlavními nahrávacími umělci. Na místní úrovni živý zvukový inženýr obvykle pokrývá všechny základny: nastavení systému PA, reproduktory, mikrofony, zesilovače a efekty a spuštění všech kabelů na míchací desku. Ve velkých koncertních halách a produkcích na turné je obvykle alespoň jeden inženýr „Front House“, který provozuje hlavní zvukový systém a jeden nebo dvaMonitoroví inženýři, kteří se zaměřují přísně na poskytování odpovídající úrovně zvuku pro umělce na pódiu, aby se slyšeli.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?