Jakie są rodzaje pracy w inżynierii dźwięku?
Kariera inżynierii dźwięku wymaga wszechstronności i umiejętności dostosowania się do pracy w różnych formatach dźwięku i aplikacjach. Pewnego dnia inżynier może nagrywać album dla ważnego artysty rockowego; nazajutrz może edytować ścieżkę dźwiękową filmu lub miksować klasyczne 120-elementowe nagranie dziewiątej symfonii Beethovena. Praca w zakresie inżynierii dźwięku obejmuje między innymi prowadzenie dźwięku na żywo na koncertach, produkcję programów radiowych i telewizyjnych, tworzenie dźwięku do gier wideo, wykonywanie postprodukcji audio, a nawet projektowanie całych systemów nagłośnienia publicznego i studiów nagrań.
Inżynierowie zajmujący się nagrywaniem i miksowaniem używają rejestratorów wielościeżkowych, mikserów, mikrofonów i efektów do przechwytywania i manipulowania dźwiękiem. Praca w inżynierii dźwięku dla inżynierów dźwięku i nagrań może obejmować pracę w stacjach telewizyjnych i radiowych, agencjach reklamowych, studiach nagraniowych, studiach filmowych i zakładach produkcyjnych w Internecie. Inżynierowie zajmujący się nagrywaniem i miksowaniem zazwyczaj pracują pod nadzorem producenta.
Podstawowym zadaniem inżyniera jest zapewnienie jakości dźwięku satysfakcji klienta. Często wymaga to kilku prób i różnych podejść, dopóki dźwięk nie będzie odpowiedni, więc cierpliwość i dyplomacja są ważnymi cechami dla inżyniera dźwięku. Inżynier nigdy nie powinien tracić spokoju, nawet gdy w studio nagrzewa się temperament.
Chociaż wiele większych studiów nagrań może zatrudniać jednego lub dwóch pełnoetatowych inżynierów ściśle do sesji nagraniowych oraz innych inżynierów specjalizujących się w miksowaniu, większość małych i średnich studiów oczekuje od inżynierów dźwięku zarówno umiejętności nagrywania, jak i miksowania. Na przykład inżynier pracujący nad projektem albumu dla niezależnej wytwórni lub artysty może być odpowiedzialny za każdy aspekt produkcji. Zadania te obejmują wycinanie początkowych ścieżek rytmicznych, przesadzanie ścieżek wokalnych i instrumentów, dodawanie warstw efektów i łączenie ostatecznego miksu.
Inne prace w inżynierii dźwięku obejmują pracę w branży gier wideo, tworzenie wszystkich efektów dźwiękowych i muzycznych przerywników, dzięki którym gry są bardziej wciągające i realistyczne. W miarę postępu technologii dźwięku i wideo w Internecie coraz więcej miejsc pracy w inżynierii dźwięku jest dostępnych dla utalentowanych inżynierów, którzy potrafią ulepszać strony internetowe.
Inżynierowie dźwięku na żywo mogą pracować za płytą rezonansową w lokalnych klubach muzycznych lub mogą odbywać ciągłe trasy koncertowe ze średnimi i głównymi artystami nagraniowymi. Na poziomie lokalnym inżynier dźwięku na żywo zazwyczaj obejmuje wszystkie podstawy: konfigurację systemu PA, głośników, mikrofonów, wzmacniaczy i efektów oraz poprowadzenie wszystkich kabli do płyty miksującej. W dużych salach koncertowych i scenach koncertowych zwykle jest co najmniej jeden inżynier z przodu domu, który prowadzi główny system dźwiękowy, oraz jeden lub dwóch inżynierów monitorów, którzy skupiają się ściśle na zapewnieniu odpowiedniego poziomu dźwięku dla wykonawców na scenie, aby mogli się słyszeć.