Jakie są różne rodzaje zadań w inżynierii dźwiękowej?
Kariery inżynierii audio wymagają wszechstronności i możliwości dostosowania się do pracy w różnych formatach i aplikacjach dźwiękowych. Pewnego dnia inżynier może tworzyć album dla głównego artysty rockowego; Następnego dnia może on edytować ścieżkę dźwiękową filmową lub mieszać klasyczne nagranie z dziewiątej symfonii Beethovena z 120-częściowej orkiestry. Zadania w zakresie inżynierii dźwięku obejmują takie rzeczy, jak prowadzenie dźwięku na żywo na koncertach, produkowanie programów radiowych i telewizyjnych, tworzenie dźwięku do gier wideo, wykonywanie produkcji audio po produkcji lub nawet projektowanie całego adresu publicznego (PA) i studia nagrań.
Inżynierowie rejestrowania i miksowania używają wielokrotnicznych rejestrów, płyt miksowych, mikrofonów i efektów do przechwytywania i manipulowania dźwiękiem. Zadania w inżynierii dźwiękowej dla inżynierów nagrywania lub miksowania mogą obejmować pracę dla stacji telewizyjnych i radiowych, agencje reklamowe, studia nagrań, studia filmowe i internetowe zakłady produkcyjne. Inżynierowie nagrywania i miksowania ogólnie wOrk pod nadzorem producenta.
Podstawowym zadaniem inżyniera jest upewnienie się, że jakość dźwięku jest zadowolona przez klienta. Często wymaga to kilku prób i różnych podejść, dopóki dźwięk nie będzie odpowiedni, więc cierpliwość i dyplomacja są ważnymi cechami dla inżyniera nagrywania. Inżynier nigdy nie powinien tracić swojego chłodu, nawet gdy temperament w studio się ogrzewa.
Chociaż wiele większych studiów nagrań może zatrudnić jednego lub dwóch pełnoetatowych inżynierów ściśle do sesji nagrywania i innych inżynierów, którzy specjalizują się w mieszaniu, większość małych i średnich studiów oczekuje, że inżynierowie audio będą biegli zarówno w nagrywaniu, jak i miksowaniu. Na przykład inżynier pracujący nad projektem albumu dla niezależnej wytwórni płytowej lub artysty może być odpowiedzialny za każdy aspekt produkcji. Zadania te obejmują ograniczenie początkowych utworów rytmicznych, przesadzanie LZOAL i utwory instrumentów, dodanie warstw efektów i łączenie końcowej mieszanki.
Inne zadania w inżynierii dźwiękowej obejmują pracę specjalnie w branży gier wideo, tworzenie wszystkich efektów dźwiękowych i muzycznych przerywników, które sprawiają, że gry są bardziej wciągające i realistyczne. W miarę postępów w Internecie dźwięku i technologii wideo, rosnąca liczba zadań w inżynierii dźwięku stała się dostępna dla utalentowanych, doświadczonych przez Internetu inżynierów, którzy mogą ulepszyć strony internetowe.
Inżynierowie dźwięku na żywo można znaleźć pracującą za płytą dźwiękową w lokalnych klubach muzycznych lub mogą stale koncertować z głównymi artystami nagraniowymi. Na poziomie lokalnym inżynier dźwięku na żywo zwykle obejmuje wszystkie podstawy: konfigurowanie systemu PA, głośniki, mikrofony, wzmacniacze i efekty oraz uruchomienie wszystkich kabli na płycie miksującej. W dużych salach koncertowych i produkcjach na scenie turystycznej zwykle jest co najmniej jeden inżynier „Front House”, który prowadzi główny system dźwiękowy i jeden lub dwamonitoruj inżynierów, którzy koncentrują się ściśle na zapewnieniu odpowiednich poziomów dźwięku dla wykonawców na scenie