サウンドエンジニアリングのさまざまな種類の仕事は何ですか?
オーディオエンジニアリングのキャリアには、汎用性と、さまざまなサウンド形式やアプリケーションでの作業に適応する能力が必要です。ある日、エンジニアが主要なロックアーティストのためにアルバムを作っているかもしれません。翌日、彼または彼女は映画のサウンドトラックを編集したり、ベートーベンの9番目の交響曲の古典的な120ピースオーケストラの録音をミックスしたりするかもしれません。サウンドエンジニアリングの範囲でのジョブには、コンサートでライブサウンドを実行したり、ラジオやテレビ番組の制作、ビデオゲーム用のサウンドの作成、オーディオポスト制作の実行、パブリックアドレス(PA)システム全体の設計、レコーディングスタジオなどがあります。
エンジニアは、マルチトラックレコーダー、ミキシングボード、マイク、エフェクトを使用して、オーディオをキャプチャして操作します。レコーディングまたはミキシングエンジニアのサウンドエンジニアリングの仕事には、テレビやラジオ局、広告代理店、レコーディングスタジオ、映画スタジオ、インターネット制作施設での作業が含まれる場合があります。一般的に録音と混合エンジニアwプロデューサーの監督の下でork。
エンジニアの主な仕事は、音質が顧客の満足度であることを確認することです。これには、サウンドが適切になるまでいくつかの試みと異なるアプローチが必要になることが多いため、忍耐と外交はレコーディングエンジニアにとって重要な資質です。エンジニアは、スタジオの気性が熱くなったときでさえ、決して涼しく失うべきではありません。
多くの大規模なレコーディングスタジオは、ミキシングを専門とするセッションや他のエンジニアのために厳密に1つまたは2つのフルタイムエンジニアを雇用する可能性がありますが、ほとんどの小規模および中規模のスタジオは、オーディオエンジニアがレコーディングとミキシングの両方に習熟することを期待しています。たとえば、独立したレコードレーベルまたはアーティストのためのアルバムプロジェクトに取り組んでいるエンジニアは、制作のあらゆる側面に責任がある場合があります。このタスクには、最初のリズムトラックの切断、VOCのオーバーダビングが含まれますALと楽器トラック、効果の層を追加し、最終的なミックスをまとめる。
サウンドエンジニアリングのその他のジョブには、ビデオゲーム業界で特に作業することが含まれ、ゲームをより魅力的で現実的にするこれらすべてのサウンドエフェクトと音楽の幕間を作成します。インターネットサウンドとビデオテクノロジーが進歩し続けるにつれて、Webサイトを強化できる才能のあるWebに精通したエンジニアがサウンドエンジニアリングで増やすことができるようになりました。
ライブサウンドエンジニアは、地元の音楽クラブのサウンドボードの後ろで作業しているか、中間レベルで主要なレコーディングアーティストと絶えずツアーするかもしれません。ローカルレベルでは、ライブサウンドエンジニアが通常、PAシステム、スピーカー、マイク、アンプ、エフェクトをセットアップし、すべてのケーブルをミキシングボードに走らせるすべてのベースをカバーします。大規模なコンサートホールとツーリングステージプロダクションには、通常、メインサウンドシステムを実行する「フロントハウス」エンジニアが少なくとも1つあり、1つまたは2つあります。ステージ上のパフォーマーが自分自身を聞くために適切な音レベルを提供することに厳密に焦点を当てるエンジニアを監視してください。