Was sind die verschiedenen Arten von Jobs in der Sound Engineering?
Karriere als Audio -Engineering erfordern Vielseitigkeit und die Möglichkeit, sich an eine Vielzahl von Schallformaten und Anwendungen anzupassen. Eines Tages könnte ein Ingenieur ein Album für einen großen Rockkünstler machen. Am nächsten Tag könnte er oder sie einen Film-Soundtrack bearbeiten oder eine klassische 120-köpfige Orchester-Aufnahme von Beethovens neunter Symphonie mischen. Zu den Jobs in Sound Engineering -Sortiment gehören Dinge wie Live -Live -Sound bei Konzerten, die Produktion von Radio- und Fernsehsendungen, das Erstellen von Sound für Videospiele, die Ausführung von Audio -Post -Produktion oder das Entwerfen von PA -Systemen (PA) und Aufnahmestudios.
Aufzeichnung und Mischungsingenieure verwenden Multi-Track-Rekorder, Mischplatten, Mikrofone und Effekte, um Audio zu erfassen und zu manipulieren. Zu den Jobs in Sound Engineering für die Aufnahme oder Mischungsingenieure gehören möglicherweise die Arbeit für Fernseh- und Radiosender, Werbeagenturen, Aufnahmestudios, Filmstudios und Internetproduktionseinrichtungen. Aufnahme- und Mischingenieure im Allgemeinen wOrk unter der Aufsicht eines Produzenten.
Die Hauptaufgabe des Ingenieurs besteht darin, sicherzustellen, dass die Klangqualität für die Zufriedenheit des Kunden entspricht. Dies erfordert oft mehrere Versuche und unterschiedliche Ansätze, bis der Klang genau richtig ist, sodass Geduld und Diplomatie wichtige Eigenschaften für einen Aufnahmeingenieur sind. Ein Ingenieur sollte niemals seinen oder ihr kühl verlieren, selbst wenn die Gemüter im Studio erhitzt werden.
Obwohl viele größere Aufnahmestudios ein oder zwei Vollzeit-Ingenieure für Aufnahmesitzungen und andere Ingenieure, die sich auf das Mischen spezialisiert haben, möglicherweise einsetzen, erwarten die meisten kleinen und mittelgroßen Studios, dass Audio-Ingenieure sowohl die Aufnahme als auch die Mischung beherrschen. Zum Beispiel könnte ein Ingenieur, der an einem Albumprojekt für ein unabhängiges Plattenlabel oder Künstler arbeitet, für jeden Aspekt der Produktion verantwortlich sein. Diese Aufgaben umfassen das Schneiden der anfänglichen Rhythmusspuren, das Überdrücker des VOCAl und Instrumentenspuren, Hinzufügen von Effektschichten und das Zusammenstellen des endgültigen Mixes.
Andere Jobs in Sound Engineering beinhalten die Arbeit speziell in der Videospielbranche, das Erstellen all dieser Soundeffekte und musikalischen Zwischenspiele, die die Spiele ansprechender und realistischer machen. Da die Internet-Sound- und Videotechnologie weiter voranschreitet, haben sich talentierte, versierte Ingenieure, die Websites verbessern können, immer mehr Arbeitsplätze in Sound Engineering zur Verfügung.
Live-Soundingenieure können in lokalen Musikclubs hinter dem Soundboard arbeiten, oder sie können ständig mit mittleren und großen Aufnahmekünstlern touren. Auf lokaler Ebene deckt ein Live -Soundingenieur normalerweise alle Basen ab: das Einrichten des PA -Systems, der Lautsprecher, der Mikrofone, des Verstärkers und der Effekte und des Ausführens aller Kabel mit der Mischplatte. In den großen Konzertsälen und Touring -Bühnenproduktionen gibt es normalerweise mindestens ein "Front House" -Geringenieur, der das Hauptsoundsystem und ein oder zwei betreibtÜberwachen Sie Ingenieure, die sich streng darauf konzentrieren, die Darsteller auf der Bühne angemessene Schallpegel bereitzustellen.