Was sind die verschiedenen Arten von Jobs in der Tontechnik?
Audiotechnische Berufe erfordern Vielseitigkeit und die Fähigkeit, sich an die Arbeit in einer Vielzahl von Tonformaten und Anwendungen anzupassen. Eines Tages könnte ein Ingenieur ein Album für einen großen Rockkünstler machen. Am nächsten Tag bearbeitet er oder sie möglicherweise einen Filmsoundtrack oder mischt die Aufnahme von Beethovens Neunter Symphonie eines klassischen Orchesters mit 120 Stücken. Zu den Aufgaben im Bereich Tontechnik zählen das Leiten von Live-Sound bei Konzerten, das Produzieren von Radio- und Fernsehsendungen, das Erstellen von Sound für Videospiele, das Ausführen von Audio-Postproduktionen oder das Entwerfen ganzer Beschallungssysteme und Aufnahmestudios.
Aufnahme- und Mischtechniker verwenden Mehrspur-Recorder, Mischpulte, Mikrofone und Effekte, um Audio aufzunehmen und zu bearbeiten. Zu den Tätigkeiten in der Tontechnik für Ton- oder Mischtechniker zählen beispielsweise Arbeiten für Fernseh- und Radiosender, Werbeagenturen, Aufnahmestudios, Filmstudios und Internetproduktionsstätten. Aufnahme- und Mischtechniker arbeiten in der Regel unter der Aufsicht eines Produzenten.
Die Hauptaufgabe des Ingenieurs ist es, sicherzustellen, dass die Klangqualität zur Zufriedenheit des Kunden ist. Dies erfordert oft mehrere Versuche und unterschiedliche Vorgehensweisen, bis der Ton genau richtig ist. Daher sind Geduld und Diplomatie wichtige Eigenschaften, die ein Tontechniker haben muss. Ein Ingenieur sollte niemals seine Gelassenheit verlieren, selbst wenn die Launen im Studio heiß werden.
Viele größere Aufnahmestudios beschäftigen möglicherweise nur einen oder zwei Vollzeitingenieure für Aufnahmesitzungen und andere Ingenieure, die sich auf das Mischen spezialisiert haben. Die meisten kleinen und mittleren Studios erwarten jedoch, dass Audioingenieure sowohl im Aufnehmen als auch im Mischen kompetent sind. Beispielsweise kann ein Ingenieur, der an einem Albumprojekt für ein unabhängiges Plattenlabel oder einen unabhängigen Künstler arbeitet, für jeden Aspekt der Produktion verantwortlich sein. Diese Aufgaben umfassen das Ausschneiden der anfänglichen Rhythmus-Spuren, das Überspielen der Gesangs- und Instrumentenspuren, das Hinzufügen von Effektebenen und das Zusammenstellen der endgültigen Mischung.
Andere Aufgaben in der Tontechnik umfassen die Arbeit speziell in der Videospielbranche, die Schaffung all jener Soundeffekte und musikalischen Einlagen, die die Spiele ansprechender und realistischer machen. Mit der fortschreitenden Entwicklung der Internet-Audio- und Videotechnik sind immer mehr Jobs in der Tontechnik für talentierte, web-versierte Ingenieure verfügbar, die Websites verbessern können.
Live-Toningenieure arbeiten in lokalen Musikclubs hinter dem Resonanzboden oder touren ständig mit mittelgroßen und großen Künstlern. Auf lokaler Ebene ist in der Regel ein Live-Tontechniker für die Einrichtung der PA-Anlage, der Lautsprecher, der Mikrofone, der Verstärker und der Effekte sowie für die Verlegung aller Kabel zum Mischpult zuständig. In den großen Konzertsälen und Bühnenproduktionen gibt es in der Regel mindestens einen "Front House" -Techniker, der das Haupt-Soundsystem steuert, und einen oder zwei Monitoringenieure, die sich streng darauf konzentrieren, den Künstlern auf der Bühne einen angemessenen Schallpegel zu bieten, damit sie sich selbst hören können.