Co je to Posuvník?
Většina softwaru používá grafické uživatelské rozhraní (GUI), takže osoba může posílat příkazy softwaru pomocí ukazování a kliknutí, otáčení virtuálního knoflíku nebo tlačení virtuální páky. Pákový ovladač, často používaný k nastavení hlasitosti, se označuje jako posuvný jezdec.
Software zvukové karty má obvykle ovládací centrum GUI pro nastavení. Ve většině případů celkový posuvník ořezává hlavní posuvník hlasitosti, zatímco jednotlivé posuvníky nastavují úrovně pro kanály jako Line-In, Wave, Play Control, MIDI a CD-Audio. Multimediální přehrávače schopné nahrávat používají posuvníky podobným způsobem a mohou mít také posuvník pro vyvážení levého a pravého stereo kanálu.
Posuvné ovládání je však užitečné pro více než nastavení hlasitosti. Často se používá k nastavení omezení vyrovnávací paměti nebo přidělení paměti používané pro dočasné úložiště programy, které vyžadují ukládání do vyrovnávací paměti.
Software používaný pro zobrazování streamovaného videa obvykle používá vyrovnávací paměť pro kompenzaci jakéhokoli zpoždění při přijímání datových paketů. Software před načtením signálu uživateli předem načte část proudu do vyrovnávací paměti. Pokud zůstanou „jeden krok před proudem“, pokud dorazí pakety pozdě, je ve vyrovnávací paměti snad dostatek proudu pro pokračování v přehrávání filmu bez přerušení. Uživatel může normálně přiřadit, kolik paměti chce použít jako vyrovnávací paměť pomocí posuvného ovladače.
Dalším využitím posuvníku je vytváření vlastních barev v uměleckých nebo grafických programech a v základních ovládacích panelech operačního systému. Výběrem vytvoření vlastní barvy uživatel obvykle klikne na barevný rozsah ve virtuální paletě a poté pomocí posuvníku prohloubí nebo zesvětlí odstín, sytost a luminiscenci. Podobně programy používané pro editaci digitálních fotografií umožňují uživateli tlačit posuvníkem pro úpravu kontrastu, jasu a gama efektu.
Grafické karty také přicházejí s ovládacím střediskem GUI pro úpravu atributů rozlišení monitoru, barev, kontrastu, vylepšení obrazu, škálování a dalších charakteristik. Většina těchto úprav se provádí posuvníkem. Hrstka nastavení myši je také nastavena posuvníkem, jako je citlivost myši, rychlost kliknutí, rychlost pohybu a stopa ukazatele.
Pro přírůstkové úpravy je posuvné ovládání ovládáním volby v softwarových programech. Většina posuvníků zobrazuje jako referenční hodnotu číselnou hodnotu stupně úpravy. Mnoho lidí si nemusí uvědomit, jak snadné je provést úpravy hardwaru pomocí softwarového rozhraní.