Jaké jsou různé typy interaktivních návrhových systémů?

Interaktivní návrhové systémy jsou dynamická rozhraní odpovědná za účinnou interakci s lidským počítačem (HCI). Odborníci v oblasti interaktivního designu pro podniky se zaměřují na to, jak vytvořit vysoce poutavý a uživatelsky přívětivý zážitek pro návštěvníky webových stránek společnosti. Výukové designéři odpovědní za vytváření modulů učení pro vzdělávací a školení modulů pro podnikání často zahrnují interaktivní designové prvky. Na základě mnoha studií studenti reagují příznivěji a dosahují vyšší míry úspěchu s dynamickým učením nebo školicími materiály než statické textové materiály. Různé typy interaktivních návrhových systémů nebo stylů zahrnují položku příkazu, formulář „Fillins“, výběr nabídky a přímá manipulace.

V rámci interaktivního designu existují dva klíčové cíle (IXD). Jedním z nich je pochopit, kdo jsou uživatelé systému, spolu s jejich chováním a cíli týkajícími se interakce s tímto systémem. Tento systém je obvykle zařízení, jako je počítač nebo webModul pro učení nebo školení založený na webu nebo počítači. Druhým cílem IXD je vytvořit příjemný, dynamický a uživatelsky přívětivý zážitek pro uživatele, kteří zahrnují jejich vstup různými způsoby. Interakce člověka-počítače je klíčovou součástí efektivního IXD, ať už v podnikání, ve škole nebo v práci.

Několik různých typů interaktivních návrhových systémů nebo stylů jsou akce uživatele, které vytvářejí komunikační mosty s počítači. Jedním typem je příkaz nebo příkazový řádek, obvykle používanými uživateli počítačů k diktování požadovaného chování nebo reakce. Dalším typem IXD je formulář „Fillin“ nebo „Vyplňte polotovary“, který uživatelům umožňuje zadávat relevantní data jako na papírové formě. Výběr nabídky nabízí uživatelům předdefinované možnosti, z nichž si můžete vybrat, často buď v roztahovacích nabídkách nebo vyskakovacích oknech. Přímá manipulace umožňuje uživateli manipulovat nebo přesunout OBJECTS na obrazovce metodou „Drag and Drop“ přidržením tlačítka na myši nebo stisknutím a posouváním s trackpadem.

Participativní design přímo závisí na vstupu uživatele pro zlepšení interaktivních návrhových systémů. Hraním aktivní role může uživatel poskytnout interaktivní designéry cenné informace a návrhy ohledně toho, které komponenty systému jsou efektivní a uživatelsky přívětivé a které ne. Interaktivní designéři pak mohou začlenit vstup uživatele do upgradovaných návrhů.

jednotlivci odpovědní za plánování a navrhování obchodních webových stránek nebo vzdělávacích nebo školicích materiálů by měli zvážit interaktivní návrhové systémy pro své výhody interakce s lidským počítačem. Spíše než prezentovat web s pouze bloky textu, interaktivní designéři mohou zahrnovat prvky, které zapojují jednotlivce do aktivní účasti. Uživatelé podílející se na dynamické aktivitě na webových stránkách s větší pravděpodobností zůstanou, účastní se a vybírají si, jako je nákup. Stejně tak vUčení nebo školení, studenti zapojené do vysoce interaktivních cvičení s větší pravděpodobností udrží to, co se naučili.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?