Jaké jsou různé typy interaktivních designových systémů?

Interaktivní návrhové systémy jsou dynamická rozhraní odpovědná za účinnou interakci člověk-počítač (HCI). Odborníci v oblasti interaktivního designu pro firmy se zaměřují na to, jak vytvořit vysoce poutavý a uživatelsky přívětivý zážitek pro návštěvníky webových stránek společnosti. Instrukční designéři odpovědní za vytváření vzdělávacích modulů pro vzdělávací a školicí moduly pro podnikání často zahrnují interaktivní návrhové prvky. Na základě četných studií reagují žáci příznivěji na dynamické studijní nebo školicí materiály a dosahují vyšší míry úspěchu než statické, pouze textové materiály. Různé typy interaktivních návrhových systémů nebo stylů zahrnují zadávání příkazů, výběr formulářů, výběr z menu a přímou manipulaci.

V rámci interaktivního designu (IxD) existují dva klíčové cíle. Jedním je pochopit, kdo jsou uživatelé systému, spolu s jejich chováním a cíli ohledně interakce s tímto systémem. Tento systém je obvykle zařízení, jako je počítač nebo web nebo počítačový výukový nebo školicí modul. Druhým cílem IxD je vytvořit příjemný, dynamický a uživatelsky přívětivý zážitek pro uživatele, kteří začleňují své vstupy různými způsoby. Interakce člověk-počítač je klíčovou součástí efektivní IxD, ať už v podnikání, ve škole nebo v práci.

Několik různých typů interaktivních návrhových systémů nebo stylů jsou akce vstupu uživatelů, které vytvářejí komunikační mosty s počítači. Jedním typem je příkazový řádek nebo příkazový řádek, který obvykle používají odborní uživatelé počítačů k diktování požadovaného chování nebo reakce. Dalším typem IxD je formulář „fillin“ nebo „fill in blanks“, který umožňuje uživatelům zadávat relevantní data stejně jako v tiskopisech. Výběr nabídek nabízí uživatelům předdefinované možnosti výběru, často v rozbalovacích nabídkách nebo vyskakovacích oknech. Přímá manipulace umožňuje uživateli manipulovat nebo přesouvat objekty na obrazovce metodou „drag and drop“ podržením tlačítka na myši nebo stisknutím a posouváním pomocí trackpadu.

Participativní design přímo závisí na vstupu uživatele pro zlepšení interaktivních systémů designu. Hráním aktivní role může uživatel poskytnout cenné informace a návrhy interaktivním návrhářům ohledně toho, které komponenty systému jsou efektivní a uživatelsky přívětivé a které nikoli. Interaktivní návrháři pak mohou začlenit vstup uživatele do upgradovaných návrhů.

Jednotlivci odpovědní za plánování a navrhování obchodních webových stránek nebo vzdělávacích nebo školicích materiálů by měli zvážit interaktivní systémy navrhování, aby mohli využívat výhod interakce člověk-počítač. Interaktivní návrháři mohou spíše než prezentovat web pouze s bloky textu, ale mohou zahrnovat prvky, které zapojují jednotlivce do aktivní účasti. Uživatelé, kteří se podílejí na dynamické aktivitě na webu, s větší pravděpodobností zůstanou, budou se účastnit a budou si moci vybírat například nákup. Stejně tak v modulu učení nebo školení si studenti, kteří se účastní vysoce interaktivních cvičení, budou s větší pravděpodobností uchovat to, co se naučili.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?