Jakie są różne typy interaktywnych systemów projektowania?
Interaktywne systemy projektowe to dynamiczne interfejsy odpowiedzialne za efektywną interakcję człowiek-komputer (HCI). Eksperci w zakresie interaktywnego projektowania dla firm koncentrują się na tym, jak stworzyć wysoce angażujące, przyjazne dla użytkownika doświadczenie dla odwiedzających witrynę firmy. Projektanci instruktażowi odpowiedzialni za tworzenie modułów edukacyjnych dla modułów edukacyjnych i szkoleniowych dla biznesu często zawierają interaktywne elementy projektowe. Na podstawie licznych badań uczniowie reagują korzystniej na dynamiczne materiały edukacyjne lub szkoleniowe i osiągają wyższy poziom osiągnięć niż statyczne materiały zawierające tylko tekst. Różne typy interaktywnych systemów lub stylów projektowania obejmują wprowadzanie poleceń, wypełnianie formularzy, wybór menu i bezpośrednią manipulację.
W projekcie interaktywnym (IxD) istnieją dwa kluczowe cele. Jednym z nich jest zrozumienie, kim są użytkownicy systemu, a także ich zachowania i cele dotyczące interakcji z tym systemem. Ten system jest zazwyczaj urządzeniem, takim jak komputer, strona internetowa lub komputerowy moduł do nauki lub szkolenia. Drugim celem IxD jest stworzenie przyjemnego, dynamicznego i przyjaznego dla użytkowników doświadczenia, które uwzględnia ich wkład na różne sposoby. Interakcja człowiek-komputer jest kluczowym elementem skutecznego IxD, czy to w biznesie, w szkole czy w pracy.
Kilka różnych typów interaktywnych systemów projektowych lub stylów to działania wprowadzane przez użytkownika, które tworzą pomosty komunikacyjne z komputerami. Jednym typem jest wpis polecenia lub wiersz polecenia, zwykle używany przez doświadczonych użytkowników komputerów do dyktowania pożądanego zachowania lub odpowiedzi. Innym rodzajem IxD jest formularz „wypełnij” lub „wypełnij puste pola”, który pozwala użytkownikom na wprowadzanie odpowiednich danych, tak jak na formularzach papierowych. Wybór menu oferuje użytkownikom predefiniowane opcje do wyboru, często w rozwijanych menu lub wyskakujących oknach. Bezpośrednia manipulacja pozwala użytkownikowi manipulować lub przesuwać obiekty na ekranie metodą „przeciągnij i upuść”, przytrzymując przycisk myszy lub naciskając i przewijając za pomocą gładzika.
Projektowanie partycypacyjne zależy bezpośrednio od wkładu użytkownika w celu ulepszenia interaktywnych systemów projektowania. Odgrywając aktywną rolę, użytkownik może zapewnić cenny wgląd i sugestie interaktywnym projektantom, które elementy systemu są skuteczne i przyjazne dla użytkownika, a które nie. Interaktywni projektanci mogą następnie włączyć wkład użytkowników do ulepszonych projektów.
Osoby odpowiedzialne za planowanie i projektowanie witryn biznesowych lub materiałów edukacyjnych lub szkoleniowych powinny rozważyć interaktywne systemy projektowania pod kątem korzyści płynących z interakcji człowiek-komputer. Zamiast prezentować stronę internetową zawierającą tylko bloki tekstu, interaktywni projektanci mogą zawierać elementy, które angażują osoby w aktywny udział. Użytkownicy zaangażowani w dynamiczną aktywność w witrynie są bardziej skłonni do pozostania, uczestnictwa i dokonania wyboru, na przykład zakupu. Podobnie, w module uczenia się lub szkolenia, uczniowie zaangażowani w wysoce interaktywne ćwiczenia częściej zachowują to, czego się nauczyli.