Jakie są różne rodzaje interaktywnych systemów projektowych?
Interaktywne systemy projektowe są dynamicznym interfejsami odpowiedzialnymi za skuteczną interakcję na ludziach-komputer (HCI). Eksperci w interaktywnym projektowaniu dla firm koncentrują się na tym, jak stworzyć bardzo angażujące, przyjazne dla użytkownika wrażenia dla odwiedzających stronę internetową firmy. Projektanci instruktażowi odpowiedzialni za tworzenie modułów edukacyjnych dla modułów edukacyjnych i szkoleniowych dla biznesu często zawierają interaktywne elementy projektowe. Na podstawie wielu badań uczniowie reagują bardziej pozytywnie i osiągają wyższe wskaźniki osiągnięć, dynamiczne materiały uczenia się lub treningowe niż statyczne materiały tekstowe. Różne rodzaje interaktywnych systemów projektowych lub stylów obejmują wpis polecenia, formularz „FillIlins”, wybór menu i bezpośrednie manipulacje.
Dwa kluczowe cele istnieją w ramach interaktywnego projektowania (IXD). Jednym z nich jest zrozumienie, kim są użytkownicy systemu, wraz z ich zachowaniami i celami dotyczącymi interakcji z tym systemem. Ten system jest zazwyczaj urządzeniem, takim jak komputer lub siećModuł uczenia się lub szkolenia oparty na witrynie lub komputerze. Drugim celem IXD jest stworzenie przyjemnego, dynamicznego i przyjaznego dla użytkownika wrażenia dla użytkowników, które zawierają ich wkład na różne sposoby. Interakcja ludzka-komputer jest kluczowym elementem skutecznego IXD, czy to w biznesie, w szkole, czy w pracy.
Kilka różnych rodzajów interaktywnych systemów projektowych lub stylów to działania wprowadzające użytkownika, które tworzą mosty komunikacyjne z komputerami. Jednym typem jest wpis polecenia lub monit polecenia, zwykle używany przez ekspertów użytkowników komputerów do dyktowania pożądanego zachowania lub odpowiedzi. Innym rodzajem IXD jest formularz „FillIlin” lub „Wypełnienie pustych”, który pozwala użytkownikom wprowadzać odpowiednie dane, tak jak w formularzach papierowych. Wybór menu oferuje predefiniowane opcje do wyboru, często w menu rozkładanych lub wyskakujących oknach. Bezpośrednia manipulacja pozwala użytkownikowi manipulować lub przenosić OBJECT na ekranie metodą „przeciągnij i upuść”, przytrzymując przycisk na myszce lub naciskając i przewijając za pomocą trackpadu.
Projekt partycypacyjny bezpośrednio zależy od wejścia użytkowników w celu ulepszenia interaktywnych systemów projektowych. Odgrywając aktywną rolę, użytkownik może zapewnić cenne wgląd i sugestie interaktywnym projektantom, które komponenty systemu są skuteczne i przyjazne dla użytkownika, a które nie. Interaktywni projektanci mogą następnie włączyć dane wejściowe użytkownika do ulepszonych projektów.
Osoby odpowiedzialne za planowanie i projektowanie stron internetowych biznesowych lub materiałów edukacyjnych lub szkoleniowych powinny rozważyć interaktywne systemy projektowe dla swoich korzyści interakcji między człowiekiem-komputer. Zamiast prezentować stronę internetową tylko blokami tekstu, interaktywni projektanci mogą obejmować elementy, które angażują osoby w aktywne uczestnictwo. Użytkownicy zaangażowani w dynamiczną aktywność na stronie internetowej częściej zostaną, uczestniczą i dokonują wyboru, takiego jak zakup. Podobnie, wModuł edukacyjny lub szkoleniowy, uczniowie zaangażowani w wysoce interaktywne ćwiczenia częściej zachowują to, czego się nauczyli.