Quels sont les différents types de systèmes de conception interactive?

Les systèmes de conception interactive sont des interfaces dynamiques responsables d'une interaction homme-machine efficace. Les experts en design interactif pour les entreprises se concentrent sur la manière de créer une expérience très attrayante et conviviale pour les visiteurs du site Web de l'entreprise. Les concepteurs d’instructions chargés de créer des modules d’apprentissage pour les modules d’enseignement et de formation destinés aux entreprises intègrent souvent des éléments de conception interactifs. Sur la base de nombreuses études, les apprenants réagissent plus favorablement aux matériels d’apprentissage ou de formation dynamiques et atteignent des taux de réussite plus élevés que les matériels statiques composés uniquement de texte. Les différents types de systèmes ou de styles de conception interactifs incluent la saisie de commande, les «remplissages» de formulaire, la sélection de menus et la manipulation directe.

La conception interactive (IxD) comporte deux objectifs clés. L'une consiste à comprendre qui sont les utilisateurs d'un système, ainsi que leurs comportements et leurs objectifs en matière d'interaction avec ce système. Ce système est généralement un périphérique, tel qu'un ordinateur, un site Web ou un module d'apprentissage ou de formation assisté par ordinateur. Le deuxième objectif d’IxD est de créer pour les utilisateurs une expérience agréable, dynamique et conviviale, en intégrant leur contribution de diverses manières. L'interaction homme-machine est un élément clé d'une IxD efficace, que ce soit en entreprise, à l'école ou au travail.

Plusieurs types de systèmes ou de styles de conception interactifs sont des actions d'entrée de l'utilisateur, qui créent des ponts de communication avec les ordinateurs. Un type est la saisie de commande ou l'invite de commande, généralement utilisée par les utilisateurs experts en informatique pour dicter le comportement ou la réponse souhaitée. Un autre type d’IxD est le formulaire «Remplir» ou «Remplir les espaces», qui permet aux utilisateurs de saisir les données pertinentes comme ils le feraient sur des formulaires papier. La sélection de menu offre aux utilisateurs des options prédéfinies parmi lesquelles choisir, souvent dans des menus déroulants ou des fenêtres contextuelles. La manipulation directe permet à l'utilisateur de manipuler ou de déplacer des objets sur l'écran à l'aide de la méthode «glisser-déposer» en maintenant enfoncé le bouton de la souris ou en appuyant et en faisant défiler à l'aide d'un trackpad.

La conception participative dépend directement de la contribution de l'utilisateur pour améliorer les systèmes de conception interactifs. En jouant un rôle actif, un utilisateur peut fournir aux concepteurs interactifs des informations et des suggestions utiles concernant les composants d’un système efficaces et conviviaux, et ceux qui ne le sont pas. Les concepteurs interactifs peuvent ensuite incorporer les entrées de l'utilisateur dans les conceptions améliorées.

Les personnes responsables de la planification et de la conception de sites Web d’entreprise, de supports pédagogiques ou de formation, devraient envisager des systèmes de conception interactifs pour optimiser leurs interactions homme-machine. Plutôt que de présenter un site Web avec uniquement des blocs de texte, les concepteurs interactifs peuvent inclure des éléments qui engagent les individus dans une participation active. Les utilisateurs impliqués dans une activité dynamique sur un site Web sont plus susceptibles de rester, de participer et de faire un choix, tel qu'un achat. De même, dans un module d'apprentissage ou de formation, les apprenants engagés dans des exercices très interactifs sont plus susceptibles de conserver ce qu'ils ont appris.

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