Co je 3D myš?
Trojrozměrná (3D) myš je variací na tradiční dvourozměrnou (2D) myš, která je navržena tak, aby uživateli umožňovala pohybovat kurzorem ve třech rozměrech uvnitř aplikace. Skutečný design 3D myši se může lišit od jednoho výrobce k druhému, přičemž některé modely nejsou ničím jiným než 2D myší, která má na jednotce uspořádaná další tlačítka, takže při stisknutí přepne myš, kterou osu řídí. Jiný styl 3D myši se používá tím, že drží zařízení ve vzduchu a pohybuje a otáčí jej, jako by to byl 3D model nebo kamera v použité aplikaci. Jedním z problémů, s nimiž se lze při používání 3D myši setkat, je otázka rozlišení, kdy pohyby myši ve vztahu k kurzoru v aplikaci nejsou dobře koordinovány, což ztěžuje ovládání. Ve většině případů se 3D myš používá pro návrh a manipulaci s 3D objekty v modelovacím, inženýrském nebo vědeckém vizualizačním programu.
Problém, který má 3D myš řešit, je otázka manévrování ve virtuálním 3D prostředí. To se tradičně provádí kombinací klávesových zkratek a pohybů normální myši. To může být problematické a pomalé, někdy vyžaduje, aby konstruktér neustále otáčel pohledem modelu, aby měl přístup k určitým plochám, nebo aby několik samostatných oken otevřel současně, aby fungoval efektivně.
3D myš může pracovat několika způsoby, ale nejběžnější jsou dvě metody. První je, že jakýkoli mechanismus, který myš používá k zajištění volného pohybu, aktivuje řadu používaných klávesových a 2D myších maker v používaném 3D programu. V tomto případě je myš pohodlný způsob, jak vyvolat normální rotace, výběry a další pohyby, aniž by bylo třeba vícenásobných stisků kláves nebo posloupnosti nesourodých kroků. To má tu výhodu, že dobře pracuje s téměř jakýmkoli existujícím programem, protože pouze spouští existující funkčnost.
Další metodou, kterou lze použít, je spojit speciální pohyby a funkčnost 3D myši přímo do 3D aplikace, takže manipulace s objektem je jedinečná díky použití klávesnice a 2D myši. To může výrazně zvýšit účinnost používání 3D aplikace. Jednou nevýhodou je, že aplikace bude muset podporovat pokročilé doplňky nebo jinak mít způsob, jak integrovat pohyb myši do programu.
Ve skutečném designu se 3D myš může objevit jako vyvýšená koule na platformě, válcový číselník, standardní myš s více tlačítky nebo dokonce jako pero připojené k mechanickému ramenu. Myši, které jsou drženy a pohybovány vzduchem, se mohou jevit jako hůlka nebo zakřivený tvar podobný bumerangu posetý knoflíky. Jeden jedinečný design umísťuje většinu obvodů myši na prsten, který se nosí na jedné ruce, s malou bankou přístupných tlačítek v dlani, což uživateli umožňuje manipulovat s objekty pohyby rukou.