Jaký je rozdíl mezi statickým a dynamickým virtuálním světem?

Virtuální svět je interaktivní, trojrozměrné (3-D) prostředí generované počítačem. Poskytuje jej klient nebo softwarový program a může to být statický nebo dynamický virtuální svět.

Ve statickém virtuálním světě je prostředí předem vytvořeno a omezeno na původní autorův kód. Ačkoli jeden může použít avatar pohybovat se ve statickém virtuálním světě a komunikovat s monstra, jinými objekty a jinými postavami, s dostatkem zkušeností, statický svět může být předvídatelný. Tím se odlišuje od dynamického virtuálního světa, který se neustále mění. V dynamickém virtuálním světě podléhá prostředí neustálému vývoji a rozšiřování od zásahu uživatele prostřednictvím vestavěných nástrojů pro tvorbu. Dynamický virtuální svět, který se používá spíše pro virtuální komunity než pro hraní her, je neustále se měnícím světem, který nelze nikdy úplně poznat, protože v daném okamžiku účastníci v něm vytvářejí nové objekty nebo zemní masy.

Jeden příklad dynamického zážitku z virtuálního světa nabízí SecondLife.com . V prostředí Second Life si mohou obyvatelé koupit „pozemek“, postavit dům a vytvořit tak v krajině trvalé příslušenství. Jak ostatní obyvatelé kupují pozemky v okolí, aby si postavili vlastní domy, krajina se rozšiřuje. Existují také obchodní čtvrti, ostrovy a další interaktivní prostředí. Obyvatelé „vlastní to, co kupují“ v dynamickém virtuálním světě, takže soukromé krajiny nemohou měnit ostatní uživatelé.

Právě tento koncept soukromého vlastnictví v dynamickém virtuálním světě mu dává konzistentní základní strukturu nebo základnu, která se neustále rozšiřuje směrem ven. Uživatelé mají možnost dynamicky měnit aspekty virtuálního světa, který vlastní, zatímco mohou cestovat po částech krajiny, kterou nevlastní. Dynamický virtuální svět tímto způsobem napodobuje rozvíjející se město nebo zemi skutečného světa.

Výhodou dynamického virtuálního světa je, že je vždy svěží. Herní společnosti používající statické virtuální světy našli způsob, jak nabídnout dynamický zážitek prostřednictvím rozšiřujících balíčků . Tyto balíčky poskytují další krajiny a výzvy, které lze stáhnout, aby se rozšířily stávající hry.

Přitažlivost a úspěch virtuálních světů - měřeno popularitou hraní her v posledních desetiletích a nedávnějším členstvím v dynamických virtuálních komunitách - je obrovská. Ať už jde o statický nebo dynamický virtuální svět, počítačová technologie vytvořila ohromující zážitek pro hráče i nadšence virtuální reality. Trendy naznačují, že tato popularita povede k začlenění obchodu v reálném světě, podnikového školení a bankovnictví do dynamických virtuálních komunit. Odtud se zdá, že je možné cokoli.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?