Skip to main content

Jaký je protokol uživatelského datagramu?

Protokol datového datu uživatele je jedním z hlavních síťových protokolů používaných k přenosu informací na internetu.Je součástí Suite Internet Protocol Suite, která upravuje, jak počítače komunikují se servery a navzájem přes síť internetového protokolu (IP).Při použití protokolu datového datagramu uživatele může aplikace odesílat datagramy nebo zprávy jiným hostitelům bez prvního nastavení speciálních přenosových kanálů nebo datových cest.To umožňuje rychlejší komunikaci, ale je méně spolehlivá než jiné metody.

Tento protokol byl navržen v roce 1980 americkým počítačovým vědcem Davidem P. Reedem z Massachusetts Institute of Technology (MIT).Po přezkoumání a testování byl protokol formálně definován v RFC 768. RFC nebo žádost o komentáře je memorandum zveřejněné pracovní skupinou pro internetovou inženýrství, které nastiňuje přijatým protokolem pro používání internetu.

Zaměření protokolu datového datového souboru je na přenosu dat.Neposkytuje žádná záruka, která by zajistila, že informace skutečně dorazí nebo chrání integritu dat při pohybu.Protokol předpokládá, že pokud je kontrola chyb důležitá, počítače provádějící komunikaci se o ni postará.

Protokol Datagram User Datagram je protokol bez státní příslušnosti.To znamená, že každou žádost o informace považuje za nezávislou transakci.Výhodou pro provoz tímto způsobem je, že server může být podporován vyšší provoz, protože není třeba přiřadit úložný prostor pro probíhající konverzace.

V některých případech je protokol uživatelského datagramu ve skutečnosti výhodnější než spolehlivější metody komunikace.Například umožňuje doručit zprávy bez zpoždění způsobeného kontrolou chyb.Časově citlivé aplikace je z tohoto důvodu často používají.Společným příkladem tohoto typu aplikace je streamování médií, jako je hlasový over IP.

Protokol datového datu uživatele je také užitečný pro servery, které zpracovávají obrovský objem malých požadavků.Vzhledem k tomu, že server nemusí před komunikací přiřadit úložný prostor nebo nastavit připojení, může na každou jednotlivou žádost reagovat rychleji.Výsledkem je rychlejší služba pro všechny uživatele.Z tohoto důvodu je protokol uživatelského datagramu často používán servery provozujícími online hry.

Navzdory své užitečnosti není protokol datagramu uživatele vhodný pro všechny aplikace.K zajištění spolehlivého doručení dat je někdy nutná korekce chyb.V tomto případě RFC 768 doporučuje místo toho použít protokol pro řízení přenosu nastíněný v RFC 761.