Co je protokol uživatelského datagramu?
Protokol uživatelského datagramu je jedním z hlavních síťových protokolů používaných k přenosu informací na internetu. Je součástí Suite Internet Protocol Suite, která upravuje, jak počítače komunikují se servery a navzájem přes síť internetového protokolu (IP). Při použití protokolu datového datagramu uživatele může aplikace odesílat datagramy nebo zprávy jiným hostitelům bez prvního nastavení speciálních přenosových kanálů nebo datových cest. To umožňuje rychlejší komunikaci, ale je méně spolehlivá než jiné metody. Po přezkoumání a testování byl protokol formálně definován v RFC 768. RFC nebo žádost o komentáře je memorandum zveřejněné pracovní skupinou pro internetovou inženýrství, které nastiňuje přijatým protokolem pro používání internetu.
Zaměření protokolu datagramu uživatele je na přenosu dat. Neposkytuje žádné záruky, aby zajistilo, že informaceRMACE skutečně dorazí nebo chránit integritu dat, jak se pohybuje. Protokol předpokládá, že pokud je kontrola chyb důležitá, počítače provádějící komunikaci se o ni postará.
Protokol uživatelského datagramu je protokol bez státní příslušnosti. To znamená, že každou žádost o informace považuje za nezávislou transakci. Výhodou pro provoz tímto způsobem je to, že server může být podporován vyšší provoz, protože není třeba přiřadit úložný prostor pro probíhající konverzace.
V některých případech je protokol uživatelského datagramu ve skutečnosti výhodnější než spolehlivější metody komunikace. Například umožňuje doručit zprávy bez zpoždění způsobeného kontrolou chyb. Časově citlivé aplikace je z tohoto důvodu často používají. Společným příkladem tohoto typu aplikace je streamování médií, jako je hlasový over IP.
Protokol uživatelského datagramu je takéUžitečné pro servery, které zpracovávají obrovský objem malých požadavků. Vzhledem k tomu, že server nemusí před komunikací přiřadit úložný prostor nebo nastavit připojení, může na každou jednotlivou žádost reagovat rychleji. Výsledkem je rychlejší služba pro všechny uživatele. Z tohoto důvodu je protokol uživatelského datagramu často používán servery provozujícími online hry.
Navzdory své užitečnosti není protokol datového datu uživatele vhodný pro všechny aplikace. K zajištění spolehlivého doručení dat je někdy nutná korekce chyb. V tomto případě RFC 768 doporučuje místo toho použít protokol pro řízení přenosu nastíněný v RFC 761.