Co je fotorealismus?

Fotorealismus se týká uměleckých děl, která se vytvářejí jinými prostředky než fotografie, která hledá realistický vzhled podobný fotografii. To lze provést pomocí barvy a tužky, obvykle na papíře nebo na plátně s pozorností věnovanou vrcholům a stínům, aby se vytvořila neuvěřitelně realistická práce. Někteří umělci využili dvourozměrný (2D) počítačový software k vytvoření statických obrázků, které jsou zcela umělé, ale z hlediska realismu vypadají jako fotografie. Fotorealismus je také hlavním cílem pro mnoho umělců, kteří pracují s trojrozměrným (3D) softwarem, vytvářet objekty a scény, které se objevují ve filmech a reklamy. To jsou všechny prvky obrazu, který člověk přirozeně vnímá nevědomým způsobem, který může rychle naznačovat, že něco je „špatné“ nebo „vypnuty“ na obrázku. Například malíř pracující na plátně si musí být velmi dobře vědom toho, jak světla přirozeně vytvářejí vrcholy a stíny na různých objektech. Odrazivost povrchů je také nezbytná pro fotorealismus v obraze nebo podobném díle, protože objekty přirozeně odrážejí určité množství světla způsobem, který může být velmi jemný.

umělci pracující inkoustem nebo tužkou se mohou snažit o fotorealismus, i když médium, s nimiž pracují, přidává k obrazu umělost. Někdo může vidět například kresbu vytvořenou modrým inkoustem, která se může podobat fotografii, která byla manipulována prostřednictvím vynikajícího použití detailů. Kresby uhlí a tužky mohou dosáhnout úrovně fotorealismu, díky kterému se obraz jeví jako černobílá fotografie, a použití intenzivních stínů a vrcholů často pomáhá dosáhnout tohoto účinku.

Různá digitální média se často používají k úsilí o fotorealismus, což můžebýt dosaženo různými způsoby. K vytvoření obrázků, které jsou pozoruhodně podrobné a realistické, lze použít dvourozměrné nebo 2D ilustrační programy. To se často provádí prostřednictvím softwaru, který vytváří vektorové obrázky, které jsou spíše založeny na geometrii a tvarech než na pixelech a bodech světla nebo barvy.

K dispozici jsou také programy 3D nebo trojrozměrné počítačové grafiky (CG), které se používají ve filmu, televizi a pro videohry. Umělci mohou použít tento typ softwaru k vytvoření různých tvarů, objektů a scén ve virtuálním prostředí, které lze animovat. Do těchto scén je často věnována extrémní péče a úsilí k dosažení pozoruhodné úrovně fotorealismu. Stíny z osvětlení, odrazů na více površích a další prvky jsou pečlivě studovány a používají se k vytvoření scény, která se jeví jako skutečný okamžik zachycený na filmu.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?