Wat is fotorealisme?
Fotorealisme verwijst naar illustraties die worden gemaakt door middel van andere middelen dan fotografie, die een realistisch uiterlijk zoekt dat vergelijkbaar is met een foto. Dit kan worden gedaan via verf en potlood, meestal op papier of op canvas met aandacht voor hoogtepunten en schaduwen om ongelooflijk realistisch werk te creëren. Sommige kunstenaars hebben tweedimensionale (2D) computersoftware gebruikt om stilstaande afbeeldingen te maken die volledig kunstmatig zijn, maar eruit zien als foto's in termen van realisme. Fotorealisme is ook een belangrijk doel voor veel kunstenaars die werken met driedimensionale (3D) software, om objecten en scènes te maken die in films en advertenties verschijnen.
Er zijn veel verschillende manieren waarop een kunstenaar kan streven naar en fotorealisme kan maken, hoewel het vaak afhankelijk is van visuele details zoals reflecties, hoogtepunten, hoogtepunten en schaduwen en schaduwen. Dit zijn allemaal elementen van een afbeelding die een persoon van nature op een onbewuste manier waarneemt die snel kan aangeven dat er iets "verkeerd" of "uit" is in een afbeelding. Een schilder die aan canvas werkt, moet bijvoorbeeld zich zeer bewust zijn van hoe lichten op natuurlijke wijze hoogtepunten en schaduwen op verschillende objecten creëren. De reflectiviteit van oppervlakken is ook essentieel voor fotorealisme in een schilderij of soortgelijk werk, omdat objecten natuurlijk een bepaalde hoeveelheid licht weerspiegelen op manieren die heel subtiel kan zijn.
kunstenaars die in inkt of met een potlood werken, kunnen streven naar fotorealisme, zelfs als het medium waarmee ze werken kunstmatigheid aan het beeld toevoegt. Iemand kan bijvoorbeeld een tekening zien die is gemaakt in blauwe inkt die kan lijken op een foto die is gemanipuleerd door het prachtige gebruik van detail. Tekeningen van houtskool en potlood kunnen een niveau van fotorealisme bereiken waardoor het beeld veel lijkt op een zwart -witfoto, en het gebruik van intense schaduwen en hoogtepunten helpen vaak dit effect te bereiken.
Verschillende digitale media worden vaak gebruikt om te streven naar fotorealisme, wat dat kanop verschillende manieren worden bereikt. Tweedimensionale of 2D-illustratieprogramma's kunnen worden gebruikt om afbeeldingen te maken die opmerkelijk gedetailleerd en realistisch zijn. Dit wordt vaak gedaan via software die vectorbeelden maakt, die zijn gebaseerd op geometrie en vormen in plaats van pixels en punten van licht of kleur.
Er zijn ook 3D- of driedimensionale computergraphics (CG) -programma's die worden gebruikt in film, televisie en voor videogames. Kunstenaars kunnen dit type software gebruiken om verschillende vormen, objecten en scènes te maken in een virtuele omgeving die kan worden geanimeerd. Extreme zorg en inspanning wordt vaak in deze scènes gestoken om een opmerkelijk niveau van fotorealisme te bereiken. Shadows van verlichting, reflecties over meerdere oppervlakken en andere elementen worden allemaal zorgvuldig bestudeerd en gebruikt om een scène te maken die lijkt op een echt moment vastgelegd op film.