Vad är fotorealism?
fotorealism hänvisar till konstverk som skapas med andra medel än fotografering, som söker ett realistiskt utseende som liknar ett fotografi. Detta kan göras genom färg och penna, vanligtvis på papper eller på duk med uppmärksamhet som ägnas åt höjdpunkter och skuggor för att skapa otroligt realistiskt arbete. Vissa artister har använt tvådimensionell (2D) datorprogramvara för att skapa stillbilder som är helt konstgjorda men ser ut som fotografier när det gäller realism. Fotorealism är också ett huvudmål för många konstnärer som arbetar med tredimensionell (3D) programvara, för att skapa föremål och scener som visas i filmer och annonser.
Det finns många olika sätt på vilka en konstnär kan sträva efter och skapa fotorealiser, även om det ofta beror på visuella detaljer som reflektioner, höjdpunkter och skuggor. Dessa är alla delar av en bild som en person naturligt uppfattar på ett medvetslöst sätt som snabbt kan indikera att något är "fel" eller "av" i en bild. En målare som arbetar på duk, till exempel, måste vara mycket medveten om hur ljus naturligtvis skapar höjdpunkter och skuggor på olika föremål. Ytornas reflektivitet är också väsentlig för fotorealism i en målning eller liknande verk, eftersom föremål naturligtvis återspeglar en viss mängd ljus på sätt som kan vara mycket subtila.
Konstnärer som arbetar med bläck eller med en penna kan sträva efter fotorealism, även om mediet de arbetar med lägger till konstgjordhet till bilden. Någon kan se en ritning skapad i blått bläck, till exempel som kan likna ett fotografi som har manipulerats genom den utsökta användningen av detaljer. Kol- och pennteckningar kan uppnå en nivå av fotorealism som gör att bilden verkar mycket som ett svartvitt fotografi, och användning av intensiva skuggor och höjdpunkter hjälper ofta till att uppnå denna effekt.
olika digitala medier används ofta för att sträva efter fotorealism, vilket kanuppnås på olika sätt. Två-dimensionella eller 2D-illustrationsprogram kan användas för att skapa bilder som är anmärkningsvärt detaljerade och realistiska. Detta görs ofta genom programvara som skapar vektorbilder, som är baserade på geometri och former snarare än pixlar och ljuspunkter.
Det finns också 3D- eller tredimensionella datorgrafikprogram (CG) som används i film, tv och för videospel. Konstnärer kan använda denna typ av programvara för att skapa olika former, objekt och scener inom en virtuell miljö som kan animeras. Extrem omsorg och ansträngning läggs ofta in i dessa scener för att uppnå en anmärkningsvärd nivå av fotorealism. Skuggor från belysning, reflektioner över flera ytor och andra element studeras alla noggrant och används för att skapa en scen som verkar som ett riktigt ögonblick fångat på film.