フォトリアリズムとは何ですか?

フォトリアリズムとは、写真に似た現実的な外観を求める写真以外の手段で作成されたアートワークを指します。これは、通常は紙や鉛筆で、ハイライトや影に注意を払って、信じられないほど現実的な作品を作成するために注意を払ったキャンバスで行うことができます。一部のアーティストは、2次元(2D)コンピューターソフトウェアを利用して、完全に人工的であるがリアリズムの観点からは写真のように見える静止画像を作成しています。フォトリアリズムは、3次元(3D)ソフトウェアを使用して、映画や広告に登場するオブジェクトやシーンを作成する多くのアーティストにとっても主要な目標です。

アーティストは、反射、ハイライト、ハイライト、シャドウなどの視覚的な詳細に依存することがよくありますが、多くの異なる方法があります。これらはすべて、人が自然に無意識の方法で認識している画像の要素であり、画像内の何かが「間違っている」または「オフ」であることを迅速に示します。たとえば、キャンバスで作業する画家は、さまざまなオブジェクトにライトが自然にハイライトと影を作成する方法を非常に認識する必要があります。表面の反射率は、絵画や同様の作業におけるフォトリアリズムにも不可欠です。なぜなら、オブジェクトは非常に微妙な方法で一定量の光を自然に反映しているからです。

インクで作業しているアーティストや鉛筆で作業しているアーティストは、たとえ彼らが作業している媒体が画像に人工性を追加したとしても、フォトリアリズムのために努力することができます。たとえば、青色のインクで作成された絵を見ることができます。たとえば、詳細の絶妙な使用によって操作された写真に似ている可能性があります。木炭と鉛筆の絵は、画像を白黒の写真のように見えるレベルのフォトリアリズムを実現でき、強烈な影とハイライトの使用はしばしばこの効果を達成するのに役立ちます。

さまざまなデジタル媒体がよく使用されるために使用されます。さまざまな方法で達成されます。 2次元または2Dイラストプログラムを使用して、非常に詳細で現実的な画像を作成できます。これは、多くの場合、ピクセルや光のポイントや色ではなく、ジオメトリと形状に基づいたベクトル画像を作成するソフトウェアを介して行われます。

映画、テレビ、ビデオゲームで使用される3Dまたは3次元のコンピューターグラフィックス(CG)プログラムもあります。アーティストは、このタイプのソフトウェアを使用して、アニメーション化できる仮想環境内でさまざまな形状、オブジェクト、シーンを作成できます。極度の注意と努力がこれらのシーンにしばしば投入され、驚くべきレベルのフォトリアリズムを達成します。照明、複数の表面の反射、その他の要素からの影はすべて慎重に研究されており、映画でキャプチャされた本当の瞬間のように見えるシーンを作成するために使用されます。

他の言語

この記事は参考になりましたか? フィードバックをお寄せいただきありがとうございます フィードバックをお寄せいただきありがとうございます

どのように我々は助けることができます? どのように我々は助けることができます?