Hvad er fotorealisme?
Fotorealisme henviser til kunst, der er skabt gennem andre midler end fotografering, der søger et realistisk udseende, der ligner et fotografi. Dette kan gøres gennem maling og blyant, normalt på papir eller på lærred med opmærksomhed rettet mod højdepunkter og skygger for at skabe utroligt realistisk arbejde. Nogle kunstnere har brugt to-dimensionel (2D) computersoftware til at skabe stillbilleder, der er helt kunstige, men ligner fotografier med hensyn til realisme. Fotorealisme er også et vigtigt mål for mange kunstnere, der arbejder med tredimensionel (3D) software, for at skabe objekter og scener, der vises i film og reklamer.
Der er mange forskellige måder, hvorpå en kunstner kan stræbe efter og skabe fotorealisme, skønt det ofte afhænger af visuelle detaljer som reflektioner, højdepunkter og skygger. Dette er alle elementer i et billede, som en person naturligt opfatter på en ubevidst måde, der hurtigt kan indikere, at noget er "forkert" eller "slukket" i et billede. En maler, der arbejder på lærred, for eksempel skal være meget opmærksom på, hvordan lys naturligt skaber højdepunkter og skygger på forskellige genstande. Survers refleksionsevne er også vigtig for fotorealisme i et maleri eller lignende arbejde, da genstande naturligvis afspejler en bestemt mængde lys på måder, der kan være meget subtile.
Kunstnere, der arbejder med blæk eller med en blyant, kan stræbe efter fotorealisme, selvom det medium, de arbejder med, tilføjer kunstighed til billedet. Nogen kan se en tegning oprettet i blåt blæk, for eksempel, der kan ligne et fotografi, der er blevet manipuleret gennem den udsøgte brug af detaljer. Trækul- og blyanttegninger kan opnå et niveau af fotorealisme, der får billedet til at virke meget som et sort/hvidt fotografi, og brug af intense skygger og højdepunkter hjælper ofte med at opnå denne effekt.
Forskellige digitale medier bruges ofte til at stræbe efter fotorealisme, som kanopnås på forskellige måder. To-dimensionelle eller 2D-illustrationsprogrammer kan bruges til at skabe billeder, der er bemærkelsesværdigt detaljerede og realistiske. Dette gøres ofte gennem software, der skaber vektorbilleder, der er baseret på geometri og former snarere end pixels og lys eller farve.
Der er også 3D eller tredimensionel computergrafik (CG) -programmer, der bruges i film, tv og til videospil. Kunstnere kan bruge denne type software til at skabe forskellige former, genstande og scener inden for et virtuelt miljø, der kan animeres. Ekstrem omhu og kræfter sættes ofte i disse scener for at opnå et bemærkelsesværdigt niveau af fotorealisme. Skygger fra belysning, refleksioner på tværs af flere overflader og andre elementer studeres alle omhyggeligt og bruges til at skabe en scene, der ser ud som et rigtigt øjeblik fanget på film.