Skip to main content

Co jsou elektronické textilie?

Elektronické textilie integrují obvody do tkanin, které lze pohodlně nosit nebo používat k výrobě produktů, jako jsou vaky a pouzdra na vybavení.Mají řadu aplikací, od umožnění komunikace s obvody zabudovanými do oděvů až po sledování vojáků v terénu během provozu.Výzkum této oblasti rozvoje textilu se koná v soukromých společnostech, vládních agenturách a akademických institucích.Integruje aspekty počítačového, elektrického a textilního inženýrství.

Návrháři elektronického textilu produkují tkaniny s obvody a zapojením integrované do jejich designu a vytvoří nositelný počítač.Mohou být skryty nebo viditelné, v závislosti na stylu a plánovaném použití produktu.Nositelé mohou přímo komunikovat se svými oděvy a mohou být schopni používat elektronické textilie pro komunikaci s jinými zařízeními, včetně nositelných počítačů, které používají lidé kolem nich.prostředí kolem nich.Stejné vlastnosti používané pro novosti v prostředí módy mohou mít jiné aplikace, jako je schopnost maskovat lidi dynamicky měnícími se návrhy oděvů.Pro lidi, jako jsou lovci a členové armády, kteří chtějí být schopni dokonale promíchat do svého prostředí, elektronické textilie nabízejí některé zřetelné výhody.

Senzory mohou být zabudovány, aby poskytovaly zpětnou vazbu k nositeli nebo životnímu prostředí.Oděvy, které nosí sportovci, mohou měřit srdeční frekvenci, pot, svalovou aktivitu a další faktory.Senzory mohou také nabídnout informace o úrovni okolního světla, teplotě a dalších podmínkách prostředí.Lidé mohou nosit například elektronické textilie s zabudovaným videem a zvukovým záznamem a pro účely monitorování mohou být například napájena data na základní stanici.Ostatní oděvy v okolí.Stejné funkce mohou poskytnout funkčnost pro hraní her, kde se oděvy stávají ovládacími prvky hry.Haptická zpětná vazba, která vibrují a poskytují další pocity, mohou být zabudována do elektronických textilií, aby se vytvořily pohlcující zážitek pro hráče.Mohli by například být schopni cítit předměty, které ve hře manipulují, nebo by mohli zažít brnění nebo vibrace, když jsou jejich postavy zraněny nebo zabity.snadno a vysokou rychlostí při nošení.Vědci také zvažují potenciální aplikace a nejlepší způsob, jak je dosáhnout.Rekreace i vážné aplikace mohou být pro elektronické návrháře textilu a mnoho aplikací prochází potoky;Například herní obleky lze použít při školení.