Co jsou elektronické textilie?

Elektronické textilie integrují obvody do tkanin, které lze pohodlně nosit nebo používat k výrobě produktů, jako jsou vaky a pouzdra na vybavení. Mají řadu aplikací, od umožnění komunikace s obvody zabudovanými do oděvů až po sledování vojáků v terénu během provozu. Výzkum této oblasti rozvoje textilu se koná v soukromých společnostech, vládních agenturách a akademických institucích. Integruje aspekty počítačového, elektrického a textilního inženýrství. Mohou být skryty nebo viditelné, v závislosti na stylu a plánovaném použití produktu. Nositelé mohou interagovat přímo se svými oděvy a mohou být schopni používat elektronické textilie ke komunikaci s jinými zařízeními, včetně nositelných počítačů, které používají lidé kolem nich.prostředí kolem nich. Stejné vlastnosti používané pro novosti v prostředí módy mohou mít jiné aplikace, jako je schopnost maskovat lidi dynamicky měnícími se návrhy oděvů. Pro lidi, jako jsou lovci a členové armády, kteří chtějí být schopni dokonale promíchat do svého prostředí, elektronické textilie nabízejí některé zřetelné výhody.

Senzory mohou být zabudovány tak, aby poskytovaly zpětnou vazbu k nositeli nebo životnímu prostředí. Oděvy, které nosí sportovci, mohou měřit srdeční frekvenci, pot, svalovou aktivitu a další faktory. Senzory mohou také nabídnout informace o úrovni okolního světla, teplotě a dalších podmínkách prostředí. Lidé mohou například nosit elektronické textilie s zabudovaným videem a zvukovým záznamem a mohou například napájet data na základní stanici pro účely monitorování.

Komunikační funkce mohou být zabudovány do elektronických textilií, které mohou uskutečnit hovory, odesílat texty neboPřímo komunikujte s jinými oděvy v okolí. Stejné funkce mohou poskytnout funkčnost pro hraní her, kde se oděvy stávají ovládacími prvky hry. Haptická zpětná vazba, která vibrují a poskytují další pocity, mohou být zabudována do elektronických textilií, aby se vytvořily pohlcující zážitek pro hráče. Mohli by například být schopni cítit předměty, které ve hře manipulují, nebo by mohli zažít brnění nebo vibrace, když jsou jejich postavy zraněny nebo zabity.

Vývoj v této oblasti zahrnuje vytvoření silných, flexibilních vláken, která mohou nést signály snadno a při vysoké rychlosti při nošení. Vědci také zvažují potenciální aplikace a nejlepší způsob, jak je dosáhnout. Rekreace i vážné aplikace mohou být pro elektronické návrháře textilu a mnoho aplikací prochází potoky; Například herní obleky lze použít při školení.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?