Wat zijn elektronisch textiel?
Elektronisch textiel integreren circuits in stoffen die comfortabel kunnen worden gedragen of gebruikt om producten zoals SACS en apparatuurkisten te maken. Ze hebben een reeks toepassingen, van het mogelijk maken van communicatie met circuits die zijn ingebouwd in kleding tot het volgen van soldaten in het veld tijdens operaties. Onderzoek naar dit gebied van textielontwikkeling vindt plaats bij particuliere bedrijven, overheidsinstanties en academische instellingen. Het integreert aspecten van computer-, elektrische en textieltechniek.
ontwerpers van elektronisch textiel produceren stoffen met circuits en bedrading geïntegreerd in hun ontwerp om een draagbare computer te maken. Ze kunnen verborgen of zichtbaar zijn, afhankelijk van de stijl en het geplande gebruik van het product. Dragers kunnen rechtstreeks communiceren met hun kleding en kunnen mogelijk elektronisch textiel gebruiken om te communiceren met andere apparaten, waaronder draagbare computers die door de mensen om hen heen worden gebruikt.
In de mode -industrie kunnen dergelijke kledingstukken van kleur en patroon veranderen en reagerende omgeving om hen heen. Dezelfde eigenschappen die worden gebruikt voor nieuwigheid in mode -instellingen kunnen andere toepassingen hebben, zoals de mogelijkheid om mensen te camoufleren met dynamisch veranderende kledingontwerpen. Voor mensen zoals jagers en leden van het leger die in staat willen zijn om perfect in hun omgeving te mixen, bieden elektronische textiel een aantal duidelijke voordelen.
Sensoren kunnen worden ingebed om feedback te geven over de drager of de omgeving. Kleding die door atleten wordt gedragen, kunnen hartslag, zweet, spieractiviteit en andere factoren meten. Sensoren kunnen ook informatie bieden over omgevingslichtniveaus, temperatuur en andere omgevingscondities. Mensen kunnen bijvoorbeeld elektronisch textiel dragen met ingebedde video- en audio -opname en kunnen de gegevens in een basisstation voeden voor monitoringdoeleinden.
communicatiefuncties kunnen worden ingebouwd in elektronisch textiel dat oproepen kan plaatsen, teksten kan verzenden ofDirect communiceren met andere kledingstukken in de buurt. Dezelfde functies kunnen functionaliteit bieden voor gaming, waarbij de kledingstukken de game -besturingselementen worden. Haptische feedbackapparaten die trillen en andere sensaties bieden, kunnen worden ingebouwd in elektronisch textiel om een meeslepende ervaring voor gamers te creëren. Ze kunnen bijvoorbeeld objecten voelen die ze in het spel manipuleren, of een tintelingen of trillingen kunnen ervaren wanneer hun personages gewond of gedood zijn.
De ontwikkeling in dit gebied omvat het creëren van sterke, flexibele vezels die signalen gemakkelijk en met hoge snelheid kunnen dragen terwijl ze worden gedragen. Onderzoekers beschouwen ook potentiële toepassingen en de beste manier om ze te bereiken. Zowel recreatie als serieuze toepassingen kunnen overwegingen zijn voor elektronische textielontwerpers, en veel applicaties steken de stromen over; Gaming -pakken kunnen bijvoorbeeld worden gebruikt in taaktraining.