Wat zijn elektronisch textiel?
Elektronisch textiel integreert schakelingen in stoffen die comfortabel kunnen worden gedragen of gebruikt om producten zoals zakken en koffers te maken. Ze hebben een scala aan toepassingen, van communicatie mogelijk maken met circuits die in kleding zijn ingebouwd tot het volgen van soldaten in het veld tijdens operaties. Onderzoek naar dit gebied van textielontwikkeling vindt plaats bij particuliere bedrijven, overheidsinstellingen en academische instellingen. Het integreert aspecten van computer-, elektrotechnische en textieltechniek.
Ontwerpers van elektronisch textiel produceren stoffen met schakelingen en bedrading geïntegreerd in hun ontwerp om een draagbare computer te maken. Ze kunnen verborgen of zichtbaar zijn, afhankelijk van de stijl en het geplande gebruik van het product. Dragers kunnen direct communiceren met hun kleding en kunnen mogelijk elektronisch textiel gebruiken om te communiceren met andere apparaten, inclusief draagbare computers die worden gebruikt door de mensen om hen heen.
In de mode-industrie kunnen dergelijke kleding van kleur en patroon veranderen en reageren op de omgeving om hen heen. Dezelfde eigenschappen die worden gebruikt voor nieuwheid in mode-instellingen kunnen andere toepassingen hebben, zoals de mogelijkheid om mensen te camoufleren met dynamisch veranderende kledingontwerpen. Voor mensen zoals jagers en militairen die perfect willen kunnen opgaan in hun omgeving, biedt elektronisch textiel een aantal duidelijke voordelen.
Sensoren kunnen worden ingebed om feedback te geven over de drager of de omgeving. Kledingstukken die door sporters worden gedragen, kunnen hartslag, zweet, spieractiviteit en andere factoren meten. Sensoren kunnen ook informatie bieden over omgevingslichtniveaus, temperatuur en andere omgevingscondities. Mensen kunnen bijvoorbeeld elektronisch textiel dragen met ingebedde video- en audio-opnamen en kunnen de gegevens voor bewakingsdoeleinden naar een basisstation voeren.
Communicatiefuncties kunnen in elektronisch textiel worden ingebouwd, waarmee u kunt bellen, sms'en of rechtstreeks kunt communiceren met andere kleding in de buurt. Dezelfde functies kunnen functionaliteit bieden voor gamen, waarbij de kleding de spelbesturing wordt. Haptische feedbackapparaten die trillen en andere sensaties bieden, kunnen in elektronisch textiel worden ingebouwd om een meeslepende ervaring voor gamers te creëren. Ze kunnen bijvoorbeeld objecten voelen die ze manipuleren in het spel, of een tinteling of vibratie ervaren wanneer hun personages gewond raken of gedood worden.
Ontwikkeling op dit gebied omvat het creëren van sterke, flexibele vezels die signalen gemakkelijk en met hoge snelheid kunnen dragen terwijl ze worden gedragen. Onderzoekers overwegen ook potentiële toepassingen en de beste manier om deze te bereiken. Zowel recreatie als serieuze toepassingen kunnen overwegingen zijn voor ontwerpers van elektronisch textiel, en veel toepassingen kruisen de stromen; gamepakken kunnen bijvoorbeeld worden gebruikt in baantraining.