Was sind elektronische Textilien?

Elektronische Textilien integrieren Schaltkreise in Textilien, die bequem getragen oder zur Herstellung von Produkten wie Taschen und Ausrüstungsgegenständen verwendet werden können. Sie haben eine Reihe von Anwendungen, von der Kommunikation mit Schaltkreisen in Kleidungsstücken bis zur Verfolgung von Soldaten im Einsatz. Die Forschung in diesem Bereich der Textilentwicklung findet in privaten Unternehmen, Regierungsbehörden und akademischen Institutionen statt. Es integriert Aspekte der Computer-, Elektro- und Textiltechnik.

Designer von elektronischen Textilien stellen Stoffe mit Schaltkreisen und Kabeln her, die in ihr Design integriert sind, um einen tragbaren Computer zu schaffen. Sie können je nach Stil und geplanter Verwendung des Produkts ausgeblendet oder sichtbar sein. Träger können direkt mit ihren Kleidungsstücken interagieren und elektronische Textilien verwenden, um mit anderen Geräten zu kommunizieren, einschließlich tragbarer Computer, die von den Menschen in ihrer Umgebung verwendet werden.

In der Modebranche können solche Kleidungsstücke Farbe und Muster ändern und auf die Umgebung reagieren. Die gleichen Eigenschaften, die für Neuheiten in der Modebranche verwendet werden, können auch für andere Zwecke verwendet werden, z. B. zur Tarnung von Menschen mit sich dynamisch ändernden Kleidungsdesigns. Für Menschen wie Jäger und Angehörige des Militärs, die sich perfekt in ihre Umgebung einfügen möchten, bieten elektronische Textilien einige deutliche Vorteile.

Sensoren können eingebettet werden, um Rückmeldung über den Träger oder die Umgebung zu geben. Von Sportlern getragene Kleidung kann die Herzfrequenz, den Schweiß, die Muskelaktivität und andere Faktoren messen. Sensoren können auch Informationen zu Umgebungslicht, Temperatur und anderen Umgebungsbedingungen liefern. Menschen können beispielsweise elektronische Textilien mit eingebetteter Video- und Audioaufzeichnung tragen und die Daten zu Überwachungszwecken an eine Basisstation weiterleiten.

Kommunikationsfunktionen können in elektronische Textilien integriert werden, mit denen Anrufe getätigt, Texte gesendet oder direkt mit anderen Kleidungsstücken in der Nähe kommuniziert werden können. Dieselben Funktionen können Funktionen für Spiele bereitstellen, bei denen die Kleidungsstücke zur Spielsteuerung werden. In elektronische Textilien können haptische Rückmeldegeräte eingebaut werden, die vibrieren und andere Empfindungen hervorrufen. Sie können beispielsweise Objekte fühlen, die sie im Spiel manipulieren, oder ein Kribbeln oder Vibrieren spüren, wenn ihre Charaktere verletzt oder getötet werden.

Die Entwicklung in diesem Bereich umfasst die Schaffung starker, flexibler Fasern, die beim Tragen Signale leicht und mit hoher Geschwindigkeit übertragen können. Die Forscher betrachten auch mögliche Anwendungen und den besten Weg, um sie zu erreichen. Sowohl Freizeit- als auch seriöse Anwendungen können für Designer elektronischer Textilien Überlegungen sein, und viele Anwendungen sind übergreifend. Spielanzüge können zum Beispiel für die Berufsausbildung verwendet werden.

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