Jaké jsou různé typy technologie virtuální reality?
Spojení skutečného světa s imaginárními světy prostřednictvím fyzické přítomnosti je podstatou všeho, o čem virtuální realita je. Existuje několik kategorií technologií virtuální reality, které se to snaží do různé míry. Patří do tří hlavních typů: smyslově-pohlcující, ne-pohlcující a neurální přímý. Tyto tři typy se používají - nebo potenciálně platí - pro širokou škálu účinných aplikací v různých průmyslových odvětvích. Od roku 2011 se virtuální realita musela dočkat svého ideálu, ale trvalý pokrok v nových technologiích a aplikacích se však zdálo, že tuto technologii přiblížil její kvintesenci.
Technologie virtuální reality funguje v počítačově simulovaném prostředí. Skutečný nebo imaginární člověk může s těmito vizuálními světy komunikovat prostřednictvím zraku, zvuku a jiných typů smyslové zpětné vazby, jako je dotyk. Počítače pomocí grafiky, zvuku a videa oživují tyto světy a umožňují lidem s nimi komunikovat prostřednictvím fyzické přítomnosti. Vytváření realistických zážitků je jedním z cílů, například ve vojenských simulacích, a mnoho herních aplikací se pokouší spojit realitu s imaginárními světy.
Senzoricky pohlcující technologie virtuální reality je nejuznávanějším projevem, při kterém uživatelé využívají různé typy zařízení k přijímání senzorické zpětné vazby při interakci přes obrazovku počítače. Na druhé straně není ponořeno žádné vybavení, ale místo toho uživatel vstupuje do simulátoru, kde dostává doplňkovou zpětnou vazbu prostřednictvím lidských smyslů. Neural-direct byl od roku 2011 stále hlavně modelem, ale stále to byl důležitý koncept virtuální reality. Tato technologie, která zanedbává vybavení a fyzický smysl, promítá senzorický vstup přímo do mozku a současně promítá vědomí uživatele přímo do simulovaného světa.
Aplikace tří typů technologií virtuální reality byly použity v různých oborech. Vzdělávání, průmysl, armáda, medicína a architektonický design jsou jen některé. Mezi hlavní příklady důležitosti virtuální reality patří oblasti medicíny a letectví. Chirurgové rozsáhle využívají technologii virtuální reality k simulaci chirurgického zákroku a vědci pracující na nových drogách používají virtuální realitu k vytváření molekul, aby zjistili, jak spolu vzájemně reagují. Vytváření nových prototypů pro testování letadel a kosmických lodí bylo jednou osvědčeným nákladným procesem, ale s virtuální realitou mohou inženýři vytvářet virtuální modely a testovat je v simulovaném prostředí.
Pokroky v důkazech technologie virtuální reality jsou považovány za vzrušující pro svůj potenciál. Konstrukce prototypu letadla nebo kosmické lodi je jedna věc, ale použití virtuální reality k modelování vesmíru a uskutečnění výletů na jiné planety nebo dokonce za nimi je další. Omezení existují ve formě surového procesního výkonu, grafiky a dokonce i pochopení toho, jak mozek funguje, ale technologie a věda spolupracovaly na odstranění mezer ve znalostech. Mnoho lidí doufá, že lidé mohou - jednou - zahlédnout kvintesenci virtuální reality.