バーチャルリアリティテクノロジーにはさまざまな種類がありますか?

物理的存在を通して現実の世界と想像上の世界を融合することが、仮想現実の本質です。 これをさまざまな程度で達成しようとする仮想現実技術のカテゴリがいくつかあります。 これらは、感覚没入型、非没入型、神経直接の3つの主なタイプに分類されます。 これらの3つのタイプは、さまざまな業界の広範囲の効果的なアプリケーションに適用されます(または潜在的に適用されます)。 2011年現在、バーチャルリアリティは理想に達していませんでしたが、新しいテクノロジーとアプリケーションの永続的な進歩により、テクノロジーはその真髄に近づきました。

主に視覚的な仮想現実技術は、コンピューターでシミュレートされた環境で機能します。 現実または想像上の人間は、視覚、音、およびタッチなどの他の種類の感覚フィードバックを通じてこれらの視覚世界と対話できます。 グラフィック、サウンド、ビデオを使用して、コンピューターはこれらの世界に命を吹き込み、人間が物理的な存在を通して相互作用できるようにします。 軍事シミュレーションのように、リアルな体験を作成することは1つの目的であり、多くのゲームアプリケーションは現実を想像上の世界と融合させようとします。

感覚没入型のバーチャルリアリティテクノロジーは最も認知されている現象であり、ユーザーはさまざまな種類の機器を装着して、コンピューター画面を介して対話しながら感覚フィードバックを受け取ります。 一方、非没入型は機器を必要としませんが、代わりに、ユーザーはシミュレーターに入り、そこで人間の感覚を通じて補足的なフィードバックを受け取ります。 ニューラルダイレクトは、2011年現在も主にモデルでしたが、仮想現実にとって重要な概念でした。 機器と物理的感覚を完全に無視して、この技術は感覚入力を脳に直接投影すると同時に、ユーザーの意識をシミュレートされた世界に直接投影します。

3種類の仮想現実技術のアプリケーションは、さまざまな分野で使用されています。 教育、産業、軍事、医学、建築設計などはほんの一例です。 仮想現実の重要性の主な例には、医学と航空の分野が含まれます。 外科医はバーチャルリアリティテクノロジーを幅広く活用して手術をシミュレートし、新薬に取り組んでいる科学者はバーチャルリアリティを使用して分子を作成し、相互作用を学習します。 航空機や宇宙船をテストするための新しいプロトタイプを構築することは、かつては費用のかかるプロセスでしたが、仮想現実を使用すると、エンジニアは仮想モデルを構築し、シミュレーション環境でそれらのモデルをテストできます。

バーチャルリアリティテクノロジーの証拠の進歩は、その可能性を刺激するものと考えられています。 航空機または宇宙船のプロトタイプを構築することは1つのことですが、仮想現実を使用して宇宙をモデル化し、他の惑星またはさらにその先に旅行することも別です。 未加工の処理能力、グラフィックス、さらには脳の仕組みを理解するという形で制限が存在しますが、知識と技術のギャップを埋めるためにテクノロジーと科学が連携して機能しています。 多くの人々は、人間がいつか仮想現実の真髄を垣間見るかもしれないことを望んでいます。

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