Was macht ein Movie Animator?
Ein Filmanimator erstellt die Grafik, die in einen animierten Spielfilm eingeht. Diese Arbeit kann in zweidimensionaler (2D) oder dreidimensionaler (3D) Animation ausgeführt werden. Die Art des ausgewählten Stils hat einen großen Einfluss auf die Art der Arbeit, die ein Animator ausführt. Während bestimmte Prinzipien der Animation gleich bleiben, arbeiten Filmanimatoren für 2D-Projekte ganz anders als Animatoren, die in 3D arbeiten, und erfordern häufig ganz andere Fähigkeiten.
Traditionell wurden 2D-Animationen mit Tinte und Farbe erstellt, um Bilder auf klaren dünnen Plastikstücken zu erstellen. Diese Einzelbilder, Cels genannt, wurden dann zusammengesetzt, um Bilder durch die Beharrlichkeit des Sehens zu erzeugen. Moderne 2D-Animationen werden normalerweise in einem Computer erstellt, ansonsten ist der Vorgang ähnlich. Ein in der aktuellen Animationsbranche tätiger Filmanimator arbeitet normalerweise mit Computern, um das Bildmaterial zu erstellen, unabhängig davon, ob er an 2D- oder 3D-Animationen arbeitet.
Die 2D-Animation, die heute erstellt wird, wird in der Regel auf einem Computer erstellt, sie wird jedoch immer noch einzeln erstellt. Diese Einzelbilder werden dann nacheinander wiedergegeben, um bewegte Bilder zu erstellen. Ein Filmanimator, der an 2D-Projekten arbeitet, erstellt normalerweise eine ganze Szene und erstellt häufig Hunderte oder Tausende von Einzelbildern von Animationen, die zusammen abgespielt werden sollen. Während sich einige Animatoren auf Hintergrundanimationen und andere auf Charakteranimationen konzentrieren, gibt es normalerweise einen einzelnen Animator, der die Bewegung eines Charakters in einer einzelnen Szene erzeugt. Bei größeren Projekten erstellt der Animator möglicherweise nur Schlüsselbilder und lässt die Zwischenbilder von einer anderen Person erstellen. Der Animator erstellt jedoch weiterhin den größten Teil der Bewegung.
Bei 3D-Animationen arbeiten jedoch häufig mehrere Animatoren zusammen, um eine einzelne Szene zu erstellen. Szenen in 3D-animierten Werken sind etwas komplexer, sodass sich ein einzelner Filmanimator wahrscheinlich auf einen einzelnen Aspekt einer Szene konzentriert. Beispielsweise kann ein Animator an den großen Bewegungen einer Figur oder von Figuren arbeiten, während ein anderer Animator dann kleinere Details wie Gesichtsausdrücke und Mundbewegungen für den Dialog hinzufügt. Ein anderer Filmanimator bearbeitet möglicherweise Hintergrunddetails, z. B. ein Objekt, das sich im Wind wiegt oder bewegt, wenn die Charaktere mit ihm interagieren.
All diese Arbeiten zusammen ergeben die endgültige animierte 3D-Szene. Da mit Computeranimationen unglaublich detaillierte 3D-Objekte erstellt werden können, müssen die Animatoren häufig viele kleinere Funktionen berücksichtigen und einbeziehen, damit die Szene realistisch aussieht. Obwohl dies die Art und Weise, wie Animatoren zusammenarbeiten, verändert hat, ist es eine Gruppenarbeit geblieben, die von vielen Animatoren geleistet wurde, die Hunderte von Stunden Arbeit investiert haben.