映画のアニメーターは何をしますか?
映画のアニメーターは、アニメーション化された長編映画に入るアートワークを作成します。この作業は、2次元(2D)アニメーションまたは3次元(3D)アニメーションで実行できます。選択したスタイルのタイプは、アニメーターが行った作業の種類に大きな影響を与えます。アニメーションの特定のプリンシパルは同じままですが、2Dプロジェクトの映画アニメーターは、3Dで作業するアニメーターと非常に異なる作業を行い、多くの場合、非常に異なるスキルセットを必要とします。次に、CELと呼ばれるこれらの個々の画像を組み立てて、視力の持続性を通じて画像を作成しました。最新の2Dアニメーションは通常、コンピューターで作られていますが、それ以外のプロセスは似ています。現在のアニメーション業界で働いている映画のアニメーターは、通常、コンピューターと協力して、2Dアニメーションまたは3Dアニメーションに取り組んでいるかどうかに関係なく、アートワークを作成します。
今日作成されている2Dアニメーションは通常、コンピューターで作成されますが、一度に1つずつ作成されています。これらの個々の画像は、移動する画像を作成するために、次々と一緒に再生されます。 2Dプロジェクトに取り組んでいる映画のアニメーターは、通常、シーン全体を作成し、多くの場合、数百または数千のアニメーションを作成して一緒に再生します。一部のアニメーターは、バックグラウンドアニメーションに焦点を当て、他のアニメーターはキャラクターアニメーションに焦点を当てるかもしれませんが、通常、単一のシーン全体でキャラクターの動きを作成する単一のアニメーターがあります。主要なプロジェクトの場合、アニメーターはキーフレームのみを作成し、他の誰かにその間のフレームを作成してもらうことができますが、アニメーターはまだほとんどの動きを作成します。
ただし、3Dアニメーションを使用すると、多くの場合、複数のアニメーターが協力して単一のシーンを作成します。 3Dアニメーション作品のシーンはやや複雑であるため、単一の映画のアニメーターがfoになる可能性がありますシーンの単一の側面にcus。たとえば、あるアニメーターはキャラクターやキャラクターの大きな動きに取り組む場合がありますが、別のアニメーターは、顔の表情やダイアログの口の動きなどの詳細を追加します。別の映画のアニメーターは、キャラクターがそれと対話するときに風で揺れたり、動いたりするオブジェクトのように、背景の詳細に取り組むかもしれません。これらすべてが一緒になって、最終的な3Dアニメーションシーンが作成されます。コンピューターアニメーションでは、非常に詳細な3Dオブジェクトを作成できるため、アニメーターには多くのマイナーな機能があり、シーンを現実的に見せるために考慮して含めなければなりません。これにより、アニメーターがどのように連携するかが変わりましたが、何百時間もの仕事をしている多くのアニメーターから生じるグループの努力のままです。