Was ist ein Kopierkonstruktor?

Ein Kopierkonstruktor ist eine spezielle Funktion in C ++, und andere von C ++ beeinflusste Sprachen, die ein Codierungsobjekt kopiert. Der Programmierer führt dies durch, indem er die Erklärung für Kopierkonstruktoren hinzufügt und ein Objekt verweist. Dies kommt vor allem dem Programmierer zugute, indem er Zeit speichert, aber es stellt auch sicher, dass der Programmierer die Codierung des Objekts nicht falsch eingibt. Wenn die Kopie erstellt wird, muss sie einen anderen Speicherzeiger haben, oder es zeigt auf denselben Abschnitt, auf den das ursprüngliche Objekt zeigt. Einer der Hauptnachteile bei der Verwendung von Kopierkonstruktoren ist, dass sie nicht unabhängig funktionieren können. Wenn das ursprüngliche Objekt gelöscht wird, wird auch die Kopie sein. Zu diesem Zweck muss der Programmierer zunächst eine Erklärung verwenden, um die Codierung mitzuteilen, um die Kopierfunktion auszuführen. Der Programmierer muss auch auf ein anderes Objekt verweisen, damit das Objekt bereits erstellt werden muss oder es n wirdo Weg zur Ausführung der Kopie.

Der Hauptvorteil der Verwendung eines Kopierkonstruktors besteht darin, dass er Zeit spart. Anstatt die gleichen Funktionen wieder aufzunehmen und erneut zu codieren, kann der Programmierer nur eine Referenz hinzufügen und das Objekt ist bereit. Dies hat einen weiteren versteckten Vorteil bei der konsistenten und genauen Codierung. Solange das ursprüngliche Objekt korrekt codiert wird, hat das kopierte Objekt auch die richtige Codierung. Beide Vorteile sind bei komplexen Objekten am deutlichsten, aber Programmierer können auch vom Kopieren einfacher Objekte profitieren.

In C ++ - Sprachen erfordern viele Funktionen einen Speicherzeiger. Dies gibt der Funktion genau an, wo sie in den Speicher nach bestimmten Informationen suchen oder in denen Daten gespeichert werden können. Der Programmierer muss einen neuen Speicherzeiger angeben, wenn ein Kopierkonstruktor verwendet wird. Andernfalls verwenden die beiden Objekte den gleichen Speicherplatz. An der Oberfläche scheint dies nicht schlecht zu sein, aber es kann gehenD zu Inkonsistenzen. Wenn beispielsweise beide Objekte denselben Zeiger teilen und ein Objekt zur Einreichung von Kreditanträgen während des kopierten Objekts zur Einreichung von Kreditkartenanträgen vorgenommen wird, werden alle Kreditkartenanträge mit den Kreditanträgen gespeichert.

Programmierer müssen sich vor dem Löschen eines Objekts vorsichtig machen, da Kopienkonstruktorobjekte nicht unabhängig funktionieren können. Wenn der Programmierer das ursprüngliche Objekt auslöscht, hat das kopierte Objekt nichts zu beziehen. Ohne Referenz kann das kopierte Objekt seine Aufgabe nicht ausführen und nutzlos werden.

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