Was ist ein aktiver Monitor?
Ein aktiver Monitor in Bezug auf das Computernetzwerk ist die aufsichtsrechtliche Rolle eines der Computer eines Token Ring Local Area Network (LAN), um das Netzwerk zu pflegen. Dieser Monitor übernimmt das Netzwerk, indem alle anderen Computer, die an das Netzwerk angehängt sind, beobachtet und sicherstellen, dass die Daten in die anderen im Netzwerk zu den anderen durchgehen können. Alle anderen Computer in einem Token-Ring-Netzwerk werden daher als Standby-Monitore bezeichnet und versammeln sich nur für einen neuen aktiven Monitor, wenn der aktuelle Fall eine Offline-Leitung verläuft. Bei einem Token -Ring, der beginnt, wenn jeder Computer einzeln in das Netzwerk verbindet, behauptet der erste Computer, der die Rolle startet. In anderen Fällen, z. B. wenn das Netzwerk festgelegt wird, nachdem alle Computer bereits ausgeführt werden oder der vorhandene aktive Monitor das Netzwerk aus irgendeinem Grund verlässtVE Monitor erfolgt über einen Wahlprozess. Jedes Computer im Netzwerk sendet eine sogenannte Schadensanschluss -Token aus und erklärt seine Absicht, das Netzwerk zu übernehmen. Wenn der Anspruch um das Netzwerk rundet, wird er schnell gegen alle anderen Ansprüche bewertet, und der Computer mit der Access Control -Adresse (MED MEDIA Access Control) gewinnt die Wahl.
Ein aktiver Monitor ist absolut entscheidend für den Betrieb eines Token -Ring -LAN. Der erste leere Token -Frame, das Paket, das die Bereitstellung von Daten an die anderen Computer im Netzwerk übernimmt, wird vom aktiven Monitor generiert und um den Ring gesendet. Der Monitor sendet alle sieben Sekunden eines dieser Token, um sicherzustellen, dass alle Computer im Netzwerk die Adresse gelernt und sich anschließend miteinander identifiziert haben. Sollten zusätzliche Token das Netzwerk zirkulieren, ist der Monitor für CLE verantwortlichsie aufging.
Als Computer im Netzwerk erfordert die Verwendung des Tokens zum Senden von Daten, erfasst den Token -Rahmen, konvertiert ihn in einen Datenrahmen und gibt ihm eine Adresse. Es füllt es dann mit den Daten, die sie senden möchten, und legt es wieder auf den Ring. Da jeweils nur ein Frame verwendet werden kann, beobachtet der aktive Monitor dann, um sicherzustellen, dass andere Token zurückgehalten werden, wenn ein Datenrahmen im Spiel ist. Sobald die Daten sein Ziel erreicht haben, wird der Rahmen an den Ursprungscomputer zurückgesandt, der dann erforderlich ist, um den leeren Token -Rahmen wieder auf den Ring zu veröffentlichen. Wenn auf dem Weg eine Art Übertragungsfehler auftritt, gibt der Monitor einen neuen Token -Frame wieder in den Ring aus.
Unter der wesentlichen Prüfung der Token im Netzwerk stellt der aktive Monitor auch eine Uhr ein, die sicherstellt, dass alle anderen Computer im Netzwerk synchronisiert bleiben. Sie müssen das Token rechtzeitig miteinander erfassen und freigeben, um sicherzustellen, dass der Netzwerkopereffizient. Um allen Computern im Netzwerk fair zu sein, fügt der aktive Monitor auch eine Verzögerung hinzu, damit das Token es um den Ring schaffen kann.