Vad är en aktiv bildskärm?
En aktiv bildskärm, när det gäller datornätverk, är den övervakande roll som en av datorerna på ett Token Ring Local Area Network (LAN) tar på sig för att underhålla nätverket. Denna bildskärm tar hand om nätverket genom att titta på alla andra datorer som är anslutna till nätverket och se till att data kan resa genom dem till de andra i nätverket. Alla de andra datorerna i ett token ringnätverk kallas då standby-monitorer och kommer endast att rally för en ny aktiv monitor i fallet den nuvarande råkar gå off-line.
Födelsen av den aktiva monitorn på ett token ringnätverk kan inträffa på ett par olika sätt. När det gäller en tokenring som startar när varje dator går med i nätverket individuellt, hävdar den första datorn som startar upp rollen. Men i andra fall, till exempel om nätverket är etablerat efter att alla datorer redan körs eller den befintliga aktiva monitorn lämnar nätverket av någon anledning, upprättandet av ACTIVe Monitor sker via en valprocess. Var och en av datorerna i nätverket skickar ut vad som kallas ett anspråkstoken och förklarar sin avsikt att ta ansvar för nätverket. När anspråket reser runt i nätverket utvärderas det snabbt mot alla andra påståenden och datorn med den högsta mediaåtkomstkontrollen (MAC) -adressen kommer att vinna valet.
En aktiv monitor är helt avgörande för driften av en tokenring LAN. Den första, tomma tokenramen, paketet som hanterar leverans av data till de andra datorerna i nätverket, genereras av den aktiva monitorn och skickas runt ringen. Monitorn kommer att skicka ut en av dessa symboler var sju sekund för att säkerställa att alla datorer i nätverket har lärt sig adressen och har sedan identifierat sig till varandra. Om några extra symboler cirkulerar nätverket är monitorn ansvarig för CLEaning dem upp.
Som en dator i nätverket kräver användning av token för att överföra data, fångar den tokenramen, omvandlar den till en dataram och ger den en adress. Den fyller den sedan med de data som den vill skicka och sätter tillbaka den på ringen. Eftersom endast en ram kan användas åt gången, tittar den aktiva monitorn sedan för att se till att om en dataram spelas, hålls andra tokens. När data har nått sin destination skickas ramen tillbaka till den ursprungliga datorn, som sedan krävs för att släppa den tomma tokenramen tillbaka på ringen. Om något slags transmissionsfel inträffar på vägen kommer monitorn att utfärda en ny tokenram tillbaka i ringen.
Bland den väsentliga revisionen av tokens i nätverket ställer den aktiva monitorn också upp en klocka som ser till att alla andra datorer i nätverket förblir synkroniserade. De måste fånga och släppa token i tid med varandra för att säkerställa att nätverket fungerarAtes effektivt. För att vara rättvis mot alla datorer i nätverket lägger den aktiva monitorn också i en fördröjning så att token kan göra det runt ringen.