Was sind die verschiedenen Arten von Augmented Reality-Systemen?

Augmented Reality-Systeme ähneln Virtual Reality-Systemen, aber anstatt jemanden in eine andere Realität einzutauchen, hilft Augmented Reality Benutzern in der realen Welt. Augmented-Reality-Systeme auf Headset- oder Brillenbasis verändern das Weltbild des Benutzers und sind in der Regel eindringlicher als andere Systeme. Mobile Augmented Reality ist an ein mobiles Gerät wie ein Telefon oder einen PDA (Personal Data Assistant) angeschlossen und verfügt normalerweise über Ortungsdienste. Projektion Augmented Reality wird am häufigsten im Fernsehen gesehen und zeigt den Zuschauern etwas, das nicht wirklich vorhanden ist. Erkennungssysteme betrachten ein Objekt, erkennen es und rufen zusätzliche Informationen über das Objekt auf.

Die faszinierendsten Augmented-Reality-Systeme sind die Kopfhörer- und Brillentypen. Diese passen über den Kopf des Benutzers und projizieren eine semi-immersive Welt für den Benutzer. Während beispielsweise die virtuelle Realität den Benutzer in eine vollständig vom Computer konstruierte Realität versetzt, überlappen diese Systeme Teile der realen Welt. Wenn die Systeme beim Aufbau einer Bank helfen sollen, können sie die für die Bank erforderlichen Werkzeuge und Teile hervorheben und den Benutzer anhand umfassender Anweisungen anweisen, wie die Bank zusammenzubauen ist.

Mobile Augmented Reality-Systeme ähneln Headsets und Brillentypen, da beide technisch mobil sind, mobile Systeme jedoch auf Telefonen, PDAs und ähnlichen Geräten verwendet werden. Diese Systeme sind selten immersiv und normalerweise ortsbasiert. Wenn die Person beispielsweise mit der Kamera des Systems auf ein Restaurant zeigt, kann das System Informationen über das Menü und die Preise des Restaurants abrufen. Solche Systeme erkennen normalerweise den Unterschied zwischen zwei ähnlichen Restaurants basierend auf dem Standort und zeigen die entsprechenden Preise und Menüs an.

Fernsehen ist ein Bereich, in dem Projektions-Augmented-Reality-Systeme allgemein verwendet werden, insbesondere bei Nachrichtensendungen und Sportveranstaltungen. Wenn ein Athlet beispielsweise kurz davor steht, einen Rekord zu brechen, wird möglicherweise ein Balken angezeigt, der angibt, wie nah der Athlet am Rekord ist. Dieser Balken ist nicht echt; Es wird einfach auf die Zuschauer projiziert und erweitert die Realität, indem es den Zuschauern erleichtert wird, zu verstehen, wie gut es dem Athleten geht.

Ähnlich wie bei mobilen ortsbasierten Systemen werden Augmented-Reality-Erkennungssysteme verwendet, um Informationen über etwas bereitzustellen. Im Gegensatz zu standortbasierten Systemen berücksichtigen Erkennungssysteme den Standort normalerweise nicht. Wenn jemand einen Barcode, ein Produkt oder ein Gebäude scannt oder sieht, während er eines dieser Systeme verwendet, rufen die Systeme in der Regel weitere Informationen zum Artikel auf oder interpretieren den Artikel, falls es sich um einen Barcode handelt.

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