증강 현실 시스템의 다른 유형은 무엇입니까?
증강 현실 시스템은 가상 현실 시스템과 유사하지만 다른 현실에 누군가를 몰입시키는 대신 증강 현실은 현실 세계의 사용자를 돕는다. 헤드셋 또는 안경 기반 증강 현실 시스템은 사용자의 세계관을 바꾸고 일반적으로 다른 유형보다 몰입 적입니다. 모바일 증강 현실은 전화 또는 PDA (personal data assistant)와 같은 모바일 장치에 부착되며 일반적으로 위치 서비스를 갖는다. 투영 증강 현실은 TV에서 가장 자주 볼 수 있으며 시청자에게 실제로 존재하지 않는 것을 보여줍니다. 인식 시스템은 물체를보고 인식하며 물체에 대한 추가 정보를 불러옵니다.
증강 현실 시스템 중 가장 몰입 할 수있는 것은 헤드셋 및 안경 유형입니다. 이들은 사용자의 머리에 맞고 사용자를위한 반 몰입 형 세계를 투사합니다. 예를 들어, 가상 현실은 사용자를 완전히 컴퓨터로 구성된 현실로 만드는 반면,이 시스템은 현실 세계의 일부와 겹칩니다. 시스템이 벤치 구성에 도움이된다면 벤치에 필요한 도구와 부품을 강조 표시하고 사용자에게 포괄적 인 지침으로 벤치를 조립하는 방법을 알려줄 것입니다.
모바일 증강 현실 시스템은 기술적으로 모바일이지만 모바일 시스템은 전화, PDA 및 유사한 장치에서 사용되므로 헤드셋 및 안경 유형과 유사합니다. 이 시스템은 몰입이 거의 없으며 일반적으로 위치 기반입니다. 예를 들어, 사람이 시스템의 카메라를 식당에 대면 시스템은 식당의 메뉴 및 가격에 대한 정보를 가져올 수 있습니다. 이러한 시스템은 일반적으로 위치에 따라 두 개의 유사한 식당 간의 차이점을 인식하고 적절한 가격과 메뉴를 보여줍니다.
TV는 특히 뉴스 방송 및 스포츠 행사에서 프로젝션 증강 현실 시스템이 일반적으로 사용되는 영역입니다. 예를 들어, 선수가 기록을 깨는 데 가까워지면 선수가 기록에 얼마나 가까운 지 보여주는 막대가 나타날 수 있습니다. 이 바는 실제가 아닙니다. 시청자가 운동 선수가 얼마나 잘하는지 이해하기 쉽게함으로써 시청자에게 단순히 투영되고 현실을 향상시킵니다.
모바일 위치 기반 시스템과 마찬가지로 인식 증강 현실 시스템은 무언가에 대한 정보를 불러오는 데 사용됩니다. 위치 기반 시스템과 달리 인식 시스템은 일반적으로 위치를 고려하지 않습니다. 이러한 시스템 중 하나를 사용하는 동안 누군가 바코드, 제품 또는 건물을 스캔하거나 볼 경우 시스템은 일반적으로 품목에 대한 추가 정보를 가져 오거나 바코드 인 경우 품목을 해석합니다.