Wat zijn de verschillende soorten Augmented Reality-systemen?

Augmented reality-systemen zijn vergelijkbaar met virtual reality-systemen, maar in plaats van iemand onder te dompelen in een andere realiteit, helpt augmented reality gebruikers in de echte wereld. Op headset of bril gebaseerde augmented reality-systemen veranderen het wereldbeeld van de gebruiker en zijn meestal meeslepender dan andere typen. Mobile augmented reality is gekoppeld aan een mobiel apparaat zoals een telefoon of personal data assistant (PDA) en heeft meestal locatieservices. Projectie augmented reality wordt meestal op tv gezien en toont kijkers iets dat er niet echt is. Herkenningssystemen kijken naar een object, herkennen het en geven extra informatie over het object.

De meest meeslepende van de augmented reality-systemen zijn de typen headset en bril. Deze passen over het hoofd van de gebruiker en projecteren een semi-immersieve wereld voor de gebruiker. Terwijl virtuele realiteit de gebruiker bijvoorbeeld in een volledig door de computer geconstrueerde realiteit plaatst, overlappen deze systemen delen van de echte wereld. Als de systemen zijn gemaakt om te helpen bij het bouwen van een bank, dan kunnen ze de gereedschappen en onderdelen markeren die nodig zijn voor de bank, en ze zullen de gebruiker vertellen hoe de bank te assembleren met uitgebreide instructies.

Mobiele augmented reality-systemen zijn vergelijkbaar met headsets en brillen, omdat beide technisch mobiel zijn, maar mobiele systemen worden gebruikt op telefoons, PDA's en vergelijkbare apparaten. Deze systemen zijn zelden meeslepend en zijn meestal locatiegebaseerd. Als de persoon bijvoorbeeld de camera van het systeem op een restaurant richt, kan het systeem informatie opvragen over het menu en de prijzen van het restaurant. Dergelijke systemen herkennen normaal het verschil tussen twee vergelijkbare restaurants op basis van locatie en tonen de juiste prijzen en menu.

TV is een gebied waar systemen met augmented reality-projecten vaak worden gebruikt, met name tijdens nieuwsuitzendingen en sportevenementen. Als een atleet bijvoorbeeld bijna een record heeft gebroken, kan er een balk verschijnen die aangeeft hoe dicht de atleet bij het record staat. Deze balk is niet echt; het wordt eenvoudig geprojecteerd op kijkers en vergroot de realiteit door het voor kijkers gemakkelijker te maken om te begrijpen hoe goed de atleet het doet.

Net als mobiele locatiegebaseerde systemen, worden herkenning augmented reality-systemen gebruikt om informatie over iets op te roepen. In tegenstelling tot locatiegebaseerde systemen, houden herkenningssystemen meestal geen rekening met locatie. Als iemand een barcode, product of gebouw scant of ziet tijdens het gebruik van een van deze systemen, zullen de systemen meestal meer informatie over het item weergeven of, als het een barcode is, het item interpreteren.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?