拡張現実システムのさまざまな種類は何ですか?

拡張現実システムは仮想現実システムに似ていますが、異なる現実に誰かを浸す代わりに、拡張現実が現実の世界のユーザーに役立ちます。ヘッドセットまたはメガネベースの拡張現実システムは、ユーザーの世界観を変更し、通常、他のタイプよりも没入型です。モバイル拡張現実は、電話や個人データアシスタント(PDA)などのモバイルデバイスに添付されており、一般的にロケーションサービスがあります。投影拡張現実はテレビで最もよく見られ、視聴者に実際にはないものを示しています。認識システムオブジェクトを見て、それを認識し、オブジェクトに関する追加情報を表示します。

拡張現実システムの最も没入型は、ヘッドセットとメガネの種類です。これらはユーザーの頭に適合し、ユーザーの半浸透の世界を投影します。たとえば、Virtual Realityはユーザーを完全にコンピューターで構成した現実に配置しますが、これらのシステムは現実世界の一部を重複させます。システムが作成されている場合ベンチの構築を支援するために、彼らはベンチに必要なツールと部品を強調することができ、包括的な指示でベンチを組み立てる方法をユーザーに伝えます。

モバイル拡張現実システムは、ヘッドセットとメガネの種類に似ています。どちらも技術的にモバイルであるが、モバイルシステムは電話、PDA、および同様のデバイスで使用されるためです。これらのシステムはめったに没入型ではなく、通常はロケーションベースです。たとえば、人がレストランでシステムのカメラを指している場合、システムはレストランのメニューと価格の情報を引き上げることができます。このようなシステムは通常、場所に基づいて2つの同様のレストランの違いを認識し、適切な価格とメニューを示します。

TVは、特にニュース放送やスポーツイベント中に、予測拡張現実システムが一般的に使用される分野です。たとえば、アスリートが近い場合記録を破るために、バーがアスリートが記録にどれだけ近いかを示すように見えるかもしれません。このバーは本物ではありません。それは単に視聴者に投影され、視聴者がアスリートがどれだけうまくやっているかを理解しやすくすることで現実を増強します。

モバイルロケーションベースのシステムと同様に、認識拡張現実システムは、何かに関する情報を提供するために使用されます。位置ベースのシステムとは異なり、認識システムは通常、場所を考慮しません。これらのシステムのいずれかを使用している間に誰かがバーコード、製品、または建物をスキャンまたは確認した場合、システムは通常、アイテムに関するさらなる情報を提起するか、バーコードの場合はアイテムを解釈します。

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