¿Qué hace un director de arte?

Un director de arte es una persona, a menudo a nivel gerencial, que es muy responsable de los componentes visuales de un producto terminado. Ese producto puede ser un libro, publicidad, película, videojuego o periódico. El término se encuentra en muchas industrias, y cada tipo de producto plantea desafíos únicos.

En una agencia de publicidad, el director de arte es responsable del aspecto general del anuncio, ya sea que se encuentre impreso, en una cartelera o en televisión. Él o ella a menudo trabaja con un redactor en la idea general, y el redactor proporciona las palabras que se utilizarán. Por lo general, él o ella pueden decidir qué modelos, actores y otros profesionales independientes, si los hay, son contratados. Al final, él o ella unifica todos los componentes visuales para ayudar a completar el proyecto.

Un director de arte que trabaja en libros o revistas debe asegurarse de que la apariencia de la publicación sea consistente. Los directores de arte tienden a especializarse en tipos de publicaciones. Los directores de arte de libros a menudo se centran únicamente en el libro COvers a menos que haya ilustraciones dentro del texto. Los directores de arte de la revista supervisan el diseño de la página y la coincidencia del arte con las historias en cada número.

En películas y televisión, el director de arte está a cargo del edificio y el vestir de sets. Trabajando debajo de esta persona hay decoradores, tocadores y, a menudo, un asistente o más. La jerarquía de producción de películas y producciones de televisión generalmente tiene al director de arte trabajando debajo del diseñador de producción, responsable de la textura visual de la pieza. Los elementos de esa textura visual incluyen conjuntos, disfraces y peinados.

Los directores de arte de videojuegos ayudan a crear entornos coloridos y detallados, personajes y animación que dan vida al juego. En este medio, el director a menudo trabajará con muchas personas durante la fase conceptual antes de lanzarse a la fase de preproducción. Muchas compañías de producción de juegos sonPequeño, requiriendo a quienes supervisan el arte para elegir a los freelancers más capaces y permanecer dentro de un presupuesto.

Además de preocuparse por la superficie visual del juego, un director de arte de videojuegos a menudo tiene que tener en cuenta muchas consideraciones técnicas. Trabajando con programadores, debe asegurarse de que el código de juego que se está escribiendo funcione sin problemas y se adhiera a la visión acordada al comienzo de la producción. El conocimiento técnico y la voluntad de aprender un nuevo software son esenciales para la dirección de arte de los videojuegos.

No hay un camino establecido para convertirse en director de arte. Por lo general, uno comienza como empleado que trabaja bajo alguien en la industria antes de ascender. Los artistas que desean convertirse en directores de arte deben tener habilidades de liderazgo y gestión y deben ser responsables y organizados.

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