Hvad gør en kunstdirektør?
En kunstdirektør er en person, ofte på ledelsesniveau, der i høj grad er ansvarlig for de visuelle komponenter i et færdigt produkt. Dette produkt kan være en bog, reklame, film, videospil eller tidsskrift. Udtrykket findes i mange brancher, og hver type produkt udgør unikke udfordringer.
Hos et reklamebureau er kunstdirektøren ansvarlig for det samlede udseende af annoncen, uanset om den findes på tryk, på et billboard eller på tv. Han eller hun arbejder ofte med en tekstforfatter på den overordnede idé, og tekstforfatteren giver de ord, der vil blive brugt. Typisk kan han eller hun beslutte, hvilke modeller, skuespillere og andre freelance-fagfolk, hvis der er nogen, der ansættes. I slutningen forener han eller hun alle de visuelle komponenter for at hjælpe med at gennemføre projektet.
En kunstdirektør, der arbejder i bøger eller magasiner, skal sikre, at publikationens udseende og følelse er ensartet. Kunstledere har en tendens til at specialisere sig i typer af publikationer. Bogkunstledere fokuserer ofte udelukkende på bogomslag, medmindre der er illustrationer i teksten. Magisterkunstdirektører fører tilsyn med sidelayoutet og matchingen af kunsten med historierne i hvert nummer.
I film og tv er kunstdirektøren ansvarlig for opbygning og klædning af sæt. Arbejder under denne person er dekoratører, sæt kommoder og ofte en assistent eller mere. Produktionshierarkiet for film og tv-produktioner har normalt kunstdirektøren, der arbejder under produktionsdesigneren, der er ansvarlig for dets visuelle struktur. Elementerne i den visuelle struktur inkluderer sæt, kostumer og frisurer.
Instruktører af videospilkunst hjælper med at skabe farverige og detaljerede miljøer, karakterer og animationer, der bringer spillet til live. I dette medium vil instruktøren ofte arbejde med mange mennesker i konceptfasen, inden han starter i forproduktionsfasen. Mange spilproduktionsselskaber er små, hvilket kræver, at de, der fører tilsyn med kunsten, skal vælge de mest dygtige freelancere og holde sig inden for et budget.
Ud over at bekymre sig om spillets visuelle overflade skal en videospilkunstdirektør ofte tage højde for mange tekniske overvejelser. I samarbejde med programmerere skal han eller hun sikre, at den spillekode, der skrives, fungerer korrekt og overholder den vision, der blev aftalt i begyndelsen af produktionen. Teknisk viden og en vilje til at lære ny software er afgørende for kunstretning af videospil.
Der er ingen fast sti til at blive kunstner. Normalt begynder man som en medarbejder, der arbejder under nogen i branchen, før han rykker op. Kunstnere, der ønsker at blive kunstdirektører, skal have ledelses- og ledelsesevner og skal være ansvarlige og organiserede.