Que fait un directeur artistique?
Un directeur artistique est une personne, souvent au niveau de la direction, qui est largement responsable des composants visuels d’un produit fini. Ce produit peut être un livre, une publicité, un film, un jeu vidéo ou un périodique. Le terme est utilisé dans de nombreuses industries et chaque type de produit pose des défis uniques.
Dans une agence de publicité, le directeur artistique est responsable de l'aspect général de l'annonce, qu'elle soit imprimée, sur un panneau d'affichage ou à la télévision. Il ou elle travaille souvent avec un rédacteur publicitaire sur l’idée générale, et le rédacteur publicitaire fournit les mots qui seront utilisés. En général, il ou elle peut décider quels modèles, acteurs et autres professionnels indépendants, le cas échéant, sont embauchés. À la fin, il ou elle réunit tous les éléments visuels pour mener à bien le projet.
Un directeur artistique travaillant dans des livres ou des magazines doit s'assurer de la cohérence de la publication. Les directeurs artistiques ont tendance à se spécialiser dans les types de publications. Les directeurs artistiques de livres se concentrent souvent uniquement sur les couvertures de livres, sauf s'il y a des illustrations dans le texte. Les directeurs artistiques de magazines supervisent la mise en page et la correspondance des œuvres avec les récits de chaque numéro.
Dans les films et à la télévision, le directeur artistique est chargé de la construction et de l’habillage des décors. Sous cette personne travaillent des décorateurs, des commodes et souvent un assistant ou plus. Le directeur artistique de la hiérarchie des films et des productions télévisées est généralement placé sous le concepteur de la production, qui est responsable de la texture visuelle de la pièce. Les éléments de cette texture visuelle comprennent des décors, des costumes et des coiffures.
Les directeurs artistiques de jeux vidéo aident à créer des environnements, des personnages et des animations colorés et détaillés qui donnent vie au jeu. Sur ce support, le réalisateur travaillera souvent avec de nombreuses personnes pendant la phase de concept avant de se lancer dans la phase de pré-production. De nombreuses sociétés de production de jeux sont de petite taille et exigent de ceux qui la supervisent de choisir les meilleurs pigistes et de respecter leur budget.
En plus de se préoccuper de la surface visuelle du jeu, un directeur artistique de jeux vidéo doit souvent tenir compte de nombreuses considérations techniques. En travaillant avec les programmeurs, il doit s’assurer que le code du jeu en cours d’écriture fonctionnera sans à-coups et respectera la vision convenue au début de la production. Les connaissances techniques et la volonté d'apprendre de nouveaux logiciels sont essentielles à la réalisation artistique de jeux vidéo.
Il n'y a pas de voie à suivre pour devenir directeur artistique. Habituellement, on commence comme employé travaillant pour quelqu'un dans l'industrie avant de monter. Les artistes qui souhaitent devenir directeurs artistiques doivent avoir des compétences en leadership et en gestion, et doivent être responsables et organisés.