¿Qué son las tuberías de tarjetas de video?
Las tuberías de tarjetas de video son parte de la estructura interna de una unidad de procesamiento gráfico (GPU). La GPU es el equivalente de la tarjeta de video a la unidad de procesamiento de computadoras (CPU) de una placa base. El número de tuberías integradas en la GPU dicta en parte qué tan rápido la tarjeta de video puede procesar los datos en la pantalla.
Si bien el número de tuberías no es importante para el procesamiento de textos, las hojas propagadas u otras tareas basadas en texto, sí figura prominentemente cuando se trata de gráficos. Ver DVD en una computadora, transmitir video y juegos requieren un procesamiento intenso, o Rapid Screen-llenado . En tales casos, el número de tuberías de tarjetas de video ayuda a marcar la diferencia entre una experiencia ardiente y una pobre.
Las tuberías permiten que la tarjeta de video procese los datos de píxeles en conjunto a lo largo de líneas paralelas. Una analogía aproximada podría ser la de una conexión de banda ancha con muchos bienes raíces para más de una frecuencia o "carril" para transportar datos. Cuanto más inmobiliario, más carriles de datos son posibles. EnDe la misma manera, cuanto más tuberías en una tarjeta de video, más datos se pueden procesar en paralelo, lo que lleva a un relleno de pantalla más rápido.
Por ejemplo, si una tarjeta de video tiene ocho tuberías, y otra tiene 16, todo lo demás es igual, la tarjeta con 16 tuberías será el doble de rápido. Esto hace un movimiento más suave tanto en películas como en juegos, y una experiencia tridimensional más realista.
Otra característica a considerar además de las tuberías es el bus de memoria. La mayoría de las tarjetas de hoy tienen autobuses de 128 bits o 256 bits. La memoria a bordo puede ser uno de varios tipos: por ejemplo, DDR2 es más lento que DDR3, mientras que DDR4 es aún más rápido. Finalmente, está la velocidad del reloj GPU. Al igual que una CPU, una GPU puede tener una velocidad de reloj lenta o rápida. Los conjuntos de chips más populares son fabricados por NVIDIA como la serie GeForce y por Array Technologies Incorporated (ATI) como la serie Radeon.
Tomando todos estos factores into Consideración, una tarjeta de video decente tendrá una combinación de características que funcionan juntas para un buen rendimiento. La serie GeForce 6800GT, con sede en NVIDIA, fue la tarjeta de juego elegida durante casi dos años después de su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2004. Un autobús de 256 bits con 16 tuberías, 256 megabytes (MB) de memoria DDR3 y una velocidad de reloj de 350-450 megahertz (MHz) le dio una tasa de v y 32-35 Gigabyttes (segundo (mhz).
La serie GeForce 7600GT más nueva y más nueva tiene un autobús más lento de 128 bits y solo 12 tuberías, pero compensa con una velocidad de reloj más rápida, que coincide con el rendimiento del 6800GT en muchos puntos de referencia. La serie 7600GT admite tecnologías más nuevas, incluido el sistema operativo Vista de Microsoft, y se clasifica como una tarjeta sólida de nivel medio. El equivalente ATI es el Radeon X1650xt.
A partir del otoño de 2006, las tarjetas de juego de vanguardia no tienen una, sino dos GPU. Esto duplica las tuberías, el autobús y la memoria, entregando un ancho de banda de poco más de 76 Gigabytes por segundo. Sin embargo, es probable que el precio de estas tarjetas desanime a cualquiera que no sea los jugadores más dedicados.
Al comprar una tarjeta gráfica, compare las especificaciones. La tarjeta más cara de su clase no siempre es la mejor opción. El número de tuberías, el bus de memoria, el tipo de memoria y la velocidad del reloj son importantes; Y asegúrese de que la tarjeta admita los últimos motores de software gráficos. Para ahorrar dinero, esté atento a los reembolsos y cupones de descuento. Las revisiones de clientes en línea también son útiles.