Wat zijn videokaartpijpleidingen?
Pijpleidingen voor videokaarten maken deel uit van de interne structuur van een grafische verwerkingseenheid (GPU). De GPU is het equivalent van de videokaart met de computerverwerkingseenheid (CPU) van een moederbord. Het aantal pijpleidingen dat in de GPU is ingebouwd, bepaalt gedeeltelijk hoe snel de videokaart gegevens naar het scherm kan verwerken.
Hoewel het aantal pijpleidingen niet belangrijk is voor tekstverwerking, spreadsheets of andere op tekst gebaseerde taken, is het wel prominent aanwezig als het gaat om afbeeldingen. Het bekijken van dvd's op een computer, het streamen van video en gamen vereisen allemaal een intense verwerking of een snelle schermvulling . In dergelijke gevallen helpt het aantal videokaartpijpleidingen om het verschil te maken tussen een geweldige ervaring en een slechte.
Met pijpleidingen kan de videokaart pixelgegevens achter elkaar verwerken langs parallelle lijnen. Een ruwe analogie kan die zijn van een breedbandverbinding met veel onroerend goed voor meer dan één frequentie of "rijbaan" om gegevens te vervoeren. Hoe meer onroerend goed, hoe meer datastroken mogelijk zijn. Op dezelfde manier, hoe meer pijpleidingen op een videokaart, hoe meer gegevens parallel kunnen worden verwerkt, wat leidt tot een snellere schermvulling.
Als een videokaart bijvoorbeeld acht pijpleidingen heeft en een andere er 16, is de kaart met 16 pijpleidingen twee keer zo snel. Dit zorgt voor vloeiendere bewegingen in zowel films als games, en een meer realistische driedimensionale ervaring.
Een andere functie om te overwegen naast pijpleidingen is geheugenbus. De meeste kaarten hebben tegenwoordig 128-bits of 256-bits bussen. Intern geheugen kan van verschillende typen zijn: DDR2 is bijvoorbeeld langzamer dan DDR3, terwijl DDR4 nog sneller is. Ten slotte is er de GPU-kloksnelheid. Net als een CPU kan een GPU een langzame of hoge kloksnelheid hebben. De meest populaire chipsets worden vervaardigd door nVidia als de GeForce-serie en door Array Technologies Incorporated (ATI) als de Radeon-serie.
Rekening houdend met al deze factoren, zal een degelijke videokaart een combinatie van functies hebben die samenwerken voor goede prestaties. De op nVidia gebaseerde GeForce 6800GT-serie was de favoriete gamingkaart voor bijna twee jaar na de release in het vierde kwartaal van 2004. Een 256-bit bus met 16 pijpleidingen, 256 megabytes (MB) DDR3-geheugen en een kloksnelheid van 350 -450 megahertz (mHz) gaf het een bandbreedte van 32-35 gigabytes per seconde (GB / ps).
De meer bescheiden geprijsde en nieuwere GeForce 7600GT-serie heeft een langzamere 128-bits bus en slechts 12 pijpleidingen, maar compenseert met een hogere kloksnelheid, die overeenkomt met de prestaties van de 6800GT op veel benchmarks. De 7600GT-serie ondersteunt nieuwere technologieën, waaronder het Vista- besturingssysteem van Microsoft, en geldt als een solide kaart van gemiddeld niveau. Het ATI-equivalent is de Radeon X1650XT.
Vanaf het najaar van 2006 hebben geavanceerde gaming-kaarten niet één, maar twee GPU's. Dit verdubbelt de pijpleidingen, de bus en het geheugen en levert een bandbreedte van iets meer dan 76 gigabytes per seconde. De prijs van deze kaarten zal echter waarschijnlijk iedereen, behalve de meest toegewijde gamers, ontmoedigen.
Vergelijk specificaties bij het winkelen voor een grafische kaart. De duurste kaart in zijn klasse is niet altijd de beste keuze. Aantal pijpleidingen, geheugenbus, type geheugen en kloksnelheid zijn elk belangrijk; en zorg ervoor dat de kaart de nieuwste grafische softwaremotoren ondersteunt. Let op kortingen en kortingsbonnen om geld te besparen. Online klantbeoordelingen zijn ook nuttig.