Wat zijn videokaartpijpleidingen?

Pipelines voor videokaart maken deel uit van de interne structuur van een grafische verwerkingseenheid (GPU). De GPU is het equivalent van de videokaart aan de computerverwerkingseenheid van een moederbord (CPU). Het aantal in de GPU ingebouwde pijpleidingen bepaalt gedeeltelijk hoe snel de videokaart gegevens naar het scherm kan verwerken.

Hoewel het aantal pijpleidingen niet belangrijk is voor tekstverwerking, spreadbladen of andere tekstgebaseerde taken, is het prominent aanwezig als het gaat om afbeeldingen. Het bekijken van dvd's op een computer, streaming video en gaming vereisen allemaal intense verwerking of snelle schermvulling . In dergelijke gevallen helpt het aantal videokaartpijpleidingen om het verschil te maken tussen een laaiende ervaring en een slechte.

Pijpleidingen laten de videokaart pixelgegevens verwerken in combinatie langs parallelle lijnen. Een ruwe analogie kan die van een breedbandverbinding zijn met veel onroerend goed voor meer dan één frequentie of "rijstrook" om gegevens te dragen. Hoe meer onroerend goed, hoe meer gegevensbanen mogelijk zijn. InOp dezelfde manier, hoe meer pijpleidingen op een videokaart, hoe meer gegevens parallel kunnen worden verwerkt, wat leidt tot een snellere schermvulling.

Bijvoorbeeld, als de ene videokaart acht pijpleidingen heeft en een andere 16 heeft, al het andere is gelijk, is de kaart met 16 pijpleidingen twee keer zo snel. Dit zorgt voor soepelere beweging in zowel films als gamen, en een meer realistische driedimensionale ervaring.

Een andere functie om te overwegen naast pijpleidingen is geheugenbus. De meeste kaarten hebben tegenwoordig 128-bit of 256-bits bussen. Geheugen aan boord kan een van verschillende typen zijn: DDR2 is bijvoorbeeld langzamer dan DDR3, terwijl DDR4 nog sneller is. Ten slotte is er de GPU -kloksnelheid. Net als een CPU kan een GPU een langzame of snelle kloksnelheid hebben. De meest populaire chipsets worden vervaardigd door Nvidia als de GeForce -serie en door Array Technologies Incorporated (ATI) als de Radeon -serie.

Al deze factoren nemen into Overweging, een fatsoenlijke videokaart zal een combinatie hebben van functies die samenwerken voor goede prestaties. De in NVIDIA gevestigde GeForce 6800GT-serie was bijna twee jaar de gamingkaart van keuze na de release in het vierde kwartaal van 2004. Een 256-bit bus met 16 pijplijnen, 256 megabytes (MB) van DDR3-geheugen en een kloksnelheid van 350-450 megahertz (MHz) een bandwidth rate van 32-35 Gigabytes per tweede (GB/PS).

De meer bescheiden geprijsde en nieuwere GeForce 7600GT-serie heeft een langzamere 128-bit bus en slechts 12 pijpleidingen, maar compenseert met een hogere kloksnelheid, waarbij de prestaties van de 6800GT op veel benchmarks overeenkomen. De 7600GT-serie ondersteunt nieuwere technologieën, waaronder het besturingssysteem van Microsoft Vista , en rangschikt als een solide kaart op het middenniveau. Het ATI -equivalent is de Radeon X1650XT.

Vanaf het najaar van 2006 bevat geavanceerde gamingkaarten niet één, maar twee GPU's. Dit verdubbelt de pijpleidingen, de bus en het geheugen, waardoor bandbreedte iets meer dan 76 gigabyt levertes per seconde. De prijs van deze kaarten zal echter waarschijnlijk iedereen ontmoedigen behalve de meest toegewijde gamers.

Vergelijk specificaties bij het winkelen voor een grafische kaart. De duurste kaart in zijn klasse is niet altijd de beste keuze. Aantal pijpleidingen, geheugenbus, type geheugen en kloksnelheid zijn elk belangrijk; En zorg ervoor dat de kaart de nieuwste grafische softwaremotoren ondersteunt. Om geld te besparen, houd de kortingen en kortingsbonnen in de gaten. Online klantrecensies zijn ook handig.

ANDERE TALEN