Was sind Grafikkarten-Pipelines?
Grafikkarten-Pipelines sind Teil der internen Struktur einer grafischen Verarbeitungseinheit (GPU). Die GPU entspricht der Grafikkarte der Computer Processing Unit (CPU) eines Motherboards. Die Anzahl der in die GPU eingebauten Pipelines bestimmt zum Teil, wie schnell die Grafikkarte Daten auf dem Bildschirm verarbeiten kann.
Während die Anzahl der Pipelines für Textverarbeitungen, Tabellenkalkulationen oder andere textbasierte Aufgaben nicht wichtig ist, spielt sie bei Grafiken eine wichtige Rolle. Das Anschauen von DVDs auf einem Computer, das Streamen von Videos und das Spielen erfordern eine intensive Verarbeitung oder eine schnelle Bildschirmausfüllung . In solchen Fällen macht die Anzahl der Grafikkarten-Pipelines den Unterschied zwischen einer flammenden und einer schlechten Erfahrung aus.
Pipelines ermöglichen es der Grafikkarte, Pixeldaten parallel zu verarbeiten. Eine grobe Analogie könnte die einer Breitbandverbindung mit viel Platz für mehr als eine Frequenz oder "Spur" sein, um Daten zu übertragen. Je mehr Immobilien vorhanden sind, desto mehr Datenspuren sind möglich. Je mehr Pipelines sich auf einer Grafikkarte befinden, desto mehr Daten können parallel verarbeitet werden, was zu einer schnelleren Bildschirmausfüllung führt.
Wenn beispielsweise eine Grafikkarte über acht Pipelines verfügt und eine andere über 16, ansonsten ist die Karte mit 16 Pipelines doppelt so schnell. Dies sorgt für flüssigere Bewegungen in Filmen und Spielen und für ein realistischeres dreidimensionales Erlebnis.
Ein weiteres Merkmal, das zusätzlich zu Pipelines berücksichtigt werden muss, ist der Speicherbus. Die meisten Karten haben heutzutage entweder 128-Bit- oder 256-Bit-Busse. Es gibt verschiedene Arten von On-Board-Speichern: DDR2 ist beispielsweise langsamer als DDR3, während DDR4 noch schneller ist. Schließlich gibt es die GPU-Taktrate. Genau wie eine CPU kann eine GPU eine langsame oder schnelle Taktrate haben. Die beliebtesten Chipsätze werden von nVidia als GeForce-Serie und von Array Technologies Incorporated (ATI) als Radeon-Serie hergestellt.
Unter Berücksichtigung all dieser Faktoren verfügt eine anständige Grafikkarte über eine Kombination von Funktionen, die für eine gute Leistung zusammenarbeiten. Die nVidia-basierte GeForce 6800GT-Serie war nach ihrer Veröffentlichung im vierten Quartal 2004 für fast zwei Jahre die erste Wahl. Ein 256-Bit-Bus mit 16 Pipelines, 256 Megabyte (MB) DDR3-Speicher und einer Taktrate von 350 -450 Megahertz (MHz) ergaben eine Bandbreite von 32-35 Gigabyte pro Sekunde (GB / ps).
Die günstigere und neuere GeForce 7600GT-Serie verfügt über einen langsameren 128-Bit-Bus und nur 12 Pipelines. Sie kompensiert jedoch mit einer schnelleren Taktrate, die der Leistung des 6800GT bei vielen Benchmarks entspricht. Die 7600GT-Serie unterstützt neuere Technologien, einschließlich des Betriebssystems Vista von Microsoft, und gilt als solide Mittelklasse-Karte. Das ATI-Äquivalent ist die Radeon X1650XT.
Seit Herbst 2006 sind auf den neuesten Gaming-Karten nicht nur eine, sondern zwei GPUs installiert. Dies verdoppelt die Pipelines, den Bus und den Speicher und bietet eine Bandbreite von etwas mehr als 76 Gigabyte pro Sekunde. Der Preis dieser Karten wird jedoch wahrscheinlich jeden entmutigen, außer den engagiertesten Spielern.
Vergleichen Sie beim Kauf einer Grafikkarte die technischen Daten. Die teuerste Karte ihrer Klasse ist nicht immer die beste Wahl. Anzahl der Pipelines, Speicherbus, Speichertyp und Taktgeschwindigkeit sind jeweils wichtig; und stellen Sie sicher, dass die Karte die neuesten grafischen Software-Engines unterstützt. Halten Sie Ausschau nach Rabatten und Rabattgutscheinen, um Geld zu sparen. Auch Online-Kundenbewertungen sind hilfreich.