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Was sind Grafikkartenpipelines?

Pipelines der Grafikkarten sind Teil der internen Struktur einer grafischen Verarbeitungseinheit (GPU).Die GPU entspricht der Grafikkarte der Computerverarbeitungseinheit (CPU) eines Motherboards.Die Anzahl der in die GPU eingebauten Pipelines diktiert zum Teil, wie schnell die Grafikkarte Daten auf dem Bildschirm verarbeiten kann.

, während die Anzahl der Pipelines für Textverarbeitung, Spread-Blätter oder andere textbasierte Aufgaben nicht wichtig ist.prominent in Bezug auf Grafiken.Das Ansehen von DVDs auf einem Computer, Streaming von Videos und Spielen erfordern eine intensive Verarbeitung oder Schnell-Bildschirm-Fill .In solchen Fällen hilft die Anzahl der Grafikkarten -Pipelines dazu, den Unterschied zwischen einer lodernden und einer schlechten Erfahrung zu machen.

Pipelines ermöglichen es der Grafikkarte, Pixeldaten in Tandem entlang paralleler Linien zu verarbeiten.Eine grobe Analogie könnte die einer Breitbandverbindung mit viel Immobilien für mehr als eine Frequenz oder „Spur“ sein, um Daten zu tragen.Je mehr Immobilien, desto mehr Datenspuren sind möglich.Auf die gleiche Weise können je mehr Pipelines auf einer Grafikkarte, desto mehr Daten können parallel verarbeitet werden, was zu einer schnelleren Bildschirmfüllung führt.

Wenn beispielsweise eine Grafikkarte acht Pipelines hat und eine weitere 16, alles andere gleich ist, ist die Karte mit 16 Pipelines doppelt so schnell.Dies sorgt für eine reibungslosere Bewegung sowohl in Filmen als auch in Spielen und eine realistischere dreidimensionale Erfahrung.

Ein weiteres Merkmal, das zusätzlich zu Pipelines berücksichtigt werden muss, ist der Speicherbus.Die meisten Karten haben heute entweder 128-Bit- oder 256-Bit-Busse.Der Speicher in Bord kann einer von verschiedenen Typen sein: Zum Beispiel ist DDR2 langsamer als DDR3, während DDR4 noch schneller ist.Schließlich gibt es die GPU -Taktgeschwindigkeit.Genau wie bei einer CPU kann eine GPU eine langsame oder schnelle Taktrate haben.Die beliebtesten Chipsätze werden von Nvidia als GeForce -Serie und von Array Technologies Incorporated (ATI) als Radeon -Serie hergestellt.

Wenn eine anständige Grafikkarte all diese Faktoren berücksichtigt, hat eine anständige Grafikkarte eine Kombination aus Funktionen, die zusammenarbeiten, um eine gute Leistung zu erzielen.Die in NVIDIA ansässige Geforce 6800GT-Serie war nach ihrer Veröffentlichung im vierten Quartal 2004 die Spielkarte der Wahl für fast zwei Jahre.-450 Megahertz (MHz) gab ihm eine Bandbreitenrate von 32-35 Gigabyte pro Sekunde (GB/PS).

Die bescheidenere preisgünstigere und neuere Geforce 7600GT-Serie hat einen langsameren 128-Bit-Bus und nur 12 Pipelines, kompensiert jedoch eine schnellere Taktgeschwindigkeit, was der Leistung des 6800GT bei vielen Benchmarks entspricht.Die 7600GT-Serie unterstützt neuere Technologien, einschließlich Microsoft Vista Betriebssystem, und ist als solide Karte mit mittlerer Ebene.Das ATI -Äquivalent ist der Radeon X1650xt.

Im Herbst 2006 verfügen innovative Spielkarten nicht nur um einen, sondern zwei GPUs.Dies verdoppelt die Pipelines, den Bus und den Speicher und liefert Bandbreite etwas mehr als 76 Gigabyte pro Sekunde.Der Preis dieser Karten dürfte jedoch jeden außer den engagiertesten Spielern entmutigen.

Vergleichen Sie beim Einkaufen einer Grafikkarte die Spezifikationen.Die teuerste Karte in ihrer Klasse ist nicht immer die beste Wahl.Anzahl der Pipelines, Speicherbus, Speichertyp und Taktgeschwindigkeit sind jeweils wichtig;Stellen Sie sicher, dass die Karte die neuesten grafischen Software -Motoren unterstützt.Um Geld zu sparen, achten Sie auf Rabatte und Rabatt -Gutscheine.Online -Kundenbewertungen sind ebenfalls nützlich.