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¿Qué es un MMO social?

Si bien la mayoría de los juegos multijugador masivo en línea (MMO) tienden a tener una función social intrínseca para ellos, algunos títulos se desarrollan específicamente con un enfoque social. Estos juegos pueden incluir muchos otros elementos de juego, como el combate jugador contra jugador (PvP) y las mazmorras, pero incluyen diferentes herramientas y características que fomentan la socialización. Un MMO social a menudo está destinado a personas que disfrutan hablando con otros y compartiendo una experiencia grupal dentro de un mundo virtual en línea. Muchos de los activos dentro del juego generalmente están diseñados para recompensar a los jugadores que participan en la socialización, como las bonificaciones por agruparse y acceder a elementos disponibles solo a través de la interacción social.

El principal principio de diseño en un MMO social es centrarse en la interacción entre jugadores dentro del juego. Si bien los MMO en general son de naturaleza bastante social, ya que son juegos multijugador que permiten que existan numerosas personas dentro del mismo mundo del juego, ciertos títulos se centran aún más en este aspecto. Es probable que todo dentro de un MMO social esté diseñado para reforzar y apoyar la socialización dentro del juego, proporcionando a los jugadores un mundo que pueden usar para hablar con otros e interactuar. Estos juegos a menudo incluyen animaciones denominadas "gestos" que incluyen acciones como "bailar" o "abrazar", lo que permite a los jugadores expresar ciertas cosas más rápidamente.

Otros elementos comunes del diseño del juego se pueden encontrar en un MMO social, aunque generalmente hay un enfoque en la interacción entre los jugadores en ellos. Por ejemplo, explorar "mazmorras" o áreas similares es un elemento de juego común dentro de este tipo de juegos. Sin embargo, en un MMO social, los jugadores pueden ser recompensados ​​por agruparse para estas áreas, a menudo a través de bonificaciones especiales o recompensas basadas en personas que juegan juntas repetidamente a lo largo del tiempo. Algunos juegos pueden tener un sistema a través del cual los jugadores ganan puntos basados ​​en interacciones sociales que pueden usarse para comprar artículos especiales en el juego.

Una gran cantidad de enfoque en un MMO social a menudo se coloca en la apariencia de los personajes que los jugadores usan dentro del juego. Numerosas características y opciones pueden estar disponibles para personalizar las apariencias, incluida la forma en que se crea inicialmente un personaje y características adicionales más adelante. La ropa y otros "equipos" utilizados por los jugadores pueden ser tanto sobre apariencias únicas e indicadores sociales como sobre bonos dentro del juego. Los desarrolladores de un MMO social pueden dejar de lado ciertos atuendos y estilos estéticos para recompensar a los jugadores que participan en una amplia cooperación, permitiendo que los personajes se vean mejor después de trabajar con otros.