O que é um MMO social?
Enquanto a maioria dos jogos MMO (Massively Multiplayer Online) tende a ter uma função social intrínseca, alguns títulos são desenvolvidos especificamente com foco social. Esses jogos podem incluir vários outros elementos de jogabilidade, como combates e masmorras Jogador contra Jogador (PvP), mas incluem diferentes ferramentas e recursos que incentivam a socialização. Um MMO social geralmente é destinado a pessoas que gostam de conversar com outras pessoas e compartilhar uma experiência de grupo em um mundo virtual online. Muitos dos recursos do jogo geralmente são projetados para recompensar jogadores que se envolvem em socializações, como bônus por agrupar e acessar itens disponíveis apenas por meio de interação social.
O principal princípio de design em um MMO social é o foco na interação entre jogadores dentro do jogo. Embora os MMOs em geral tenham uma natureza bastante social, uma vez que são jogos multiplayer que permitem que várias pessoas existam no mesmo mundo de jogo, certos títulos se concentram ainda mais nesse aspecto. É provável que tudo dentro de um MMO social seja projetado para reforçar e apoiar a socialização dentro do jogo, fornecendo aos jogadores um mundo que eles podem usar para conversar com outros e interagir. Esses jogos geralmente incluem animações conhecidas como "emoticons", que incluem ações como "dança" ou "abraço", permitindo que os jogadores expressem certas coisas mais rapidamente.
Outros elementos comuns do design de jogos podem ser encontrados em um MMO social, embora normalmente haja um foco na interação entre os jogadores. Por exemplo, explorar "masmorras" ou áreas semelhantes é um elemento de jogabilidade comum nesses tipos de jogos. Em um MMO social, no entanto, os jogadores podem ser recompensados por se agruparem nessas áreas, geralmente por meio de bônus ou recompensas especiais baseados em pessoas que jogam juntas repetidamente ao longo do tempo. Alguns jogos podem ter um sistema no qual os jogadores ganham pontos com base em interações sociais que podem ser usadas para comprar itens especiais no jogo.
Um grande foco em um MMO social geralmente é colocado na aparência dos personagens que os jogadores usam no jogo. Vários recursos e opções podem estar disponíveis para personalizar aparências, incluindo a maneira pela qual um personagem é criado inicialmente e recursos adicionais posteriormente. As roupas e outros "equipamentos" usados pelos jogadores podem ser tanto sobre aparências e indicadores sociais únicos quanto sobre bônus dentro do jogo. Os desenvolvedores de um MMO social podem deixar de lado certas roupas e estilos estéticos para recompensar jogadores que se envolvem em uma ampla cooperação, permitindo que os personagens tenham o melhor visual depois de trabalharem com outros.