Quelles sont les offres?

Le terme abordance a été inventé en 1977 par le psychologue James J. Gibson, l'un des fondateurs de la psychologie perceptuelle. Gibson a défini le concept comme les actions possibles dans un environnement et dans le contexte de la capacité d'un acteur. Le concept est illustré à travers la métaphore des escaliers: la hauteur de l'étape dans la relation avec la taille de l'acteur permet de monter. Ces possibilités d'action existent, que l'acteur le réalise ou non. La définition de Gibson est toujours utilisée dans la psychologie perceptuelle et cognitive lors de l'étude du comportement d'un acteur dans son environnement, ainsi que dans la conception informatique, Web et industrielle.

Les domaines de l'interaction informatique humaine (HCI) et de la conception d'interaction ont fait un grand usage du concept des offres. Donald Norman, un chef de file de la conception et de la convivialité, a tiré le terme "des réseaux perçus" du travail de Gibson. Dans le cas des possibilités perçues, les possibilités d'intérêt sont ceux qui se rendent compte que l'acteur existe quandInteragissant avec un élément.

Dans les champs HCI et de conception d'interaction, il est important de considérer la convivialité de l'interaction avec une machine, comme un ordinateur. À cette fin, un concepteur choisira des éléments conçus pour transmettre les actions ou les possibilités qui seront activées lorsque l'utilisateur les sélectionnera. Dans la conception Web, les graphiques de bouton inversé, start, stop et transférer qui sont utilisés dans de nombreux lecteurs vidéo Internet sont des exemples de possibilités.

Les contraintes physiques et les conventions culturelles aident également à déterminer la convivialité d'un élément. Dans certaines situations, les concepteurs peuvent se référer à ces considérations comme des possibilités. Dans la discipline HCI, la largeur d'écran d'un ordinateur fournit un exemple de contrainte physique et les concepteurs essaient souvent de conserver une conception d'écran dans les limites des tailles d'écran des utilisateurs. Un exemple de l'influence de la culture consiste à utiliser une icône d'enveloppe pour permettre à un utilisateur d'envoyerun e-mail. L'enveloppe ne signifierait rien pour quelqu'un qui n'avait aucune expérience de la réception du courrier papier via un système postal.

Avec HCI et la conception d'interaction, la discipline du design industriel repose également sur une compréhension des possibilités perçues. L'utilisation efficace de celles-ci peut être essentielle au succès d'un produit. Lorsque les concepteurs de produits réfléchissent par le comportement et la relation d'un utilisateur avec un produit, il peut faire des choix de conception qui peuvent améliorer la convivialité du produit, l'acceptation du marché et la sécurité.

L'utilisation de possibilités perçues dans la conception commerciale peut aider les gens à se déplacer plus facilement dans leur environnement. Dans les bâtiments commerciaux, la conception des poignées de porte affecte, que les gens tentent de tirer ou d'ouvrir la porte. La correspondance de la conception de la poignée au mouvement de la porte peut atténuer le flux de trafic.

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