Quels sont les différents types de projets Arduino®?
Il existe de nombreux types de projets Arduino® dans le monde et ce que la plupart des gens aiment chez Arduino®, c’est qu’il peut être utilisé de nombreuses façons. Certains projets Arduino® se concentrent sur l’apprentissage des bases du système, mais beaucoup tirent parti de la principale force de cet outil: sa capacité à interagir avec le monde physique grâce à des capteurs et à des configurations physiques intelligentes. Un projet Arduino® peut interagir avec le monde de nombreuses façons, notamment en réagissant à des variables physiques, en réagissant à des commutateurs et même en apprenant à accomplir une tâche. Bien que de nombreux projets utilisant ce type de microcontrôleur soient pratiques, les projets de ce type procurent généralement un sentiment de plaisir.
De nombreux projets Arduino® permettent de recréer des objets courants que les gens utilisent déjà. Ces projets sont précieux non seulement parce qu'ils enseignent les compétences requises pour des conceptions plus complexes, mais aussi parce qu'ils peuvent constituer la base des améliorations à apporter à ces objets de base. Cet outil polyvalent permet de créer des lumières clignotantes, des chronomètres et des thermostats. Il est également possible de faire des jeux simples qui jouent tic tac toe ou courent dans un labyrinthe.
Certains des projets Arduino les plus courants prennent des informations sur le monde collectées par des capteurs et permettent au projet d'agir sur ces informations d'une manière ou d'une autre. Par exemple, un petit robot avec des roues peut suivre une ligne noire peinte ou un œil avec un capteur de mouvement peut suivre une personne. Ce type de projet peut être réalisé de manière assez complexe et peut, avec un peu d'ingéniosité, accomplir des tâches extrêmement complexes telles que brasser de la bière ou préparer des sandwichs.
Dans l’autre sens, de nombreux projets Arduino® prennent des informations d’un ordinateur et demandent à un périphérique de se comporter d’une certaine manière. Cela signifie qu'un ordinateur ou un téléphone peut être utilisé pour contrôler, par exemple, une voiture RC. Les modèles de ce type permettent également aux artisans de créer des notificateurs de courrier électronique et d’autres dispositifs pratiques.
Certains types de projets Arduino® nécessitent des cartes spécifiques. Par exemple, les projets de chiffon nécessitent généralement la carte LilyPad. Certains projets peuvent fonctionner avec un certain nombre de cartes différentes selon les plans du concepteur, mais nécessitent souvent une personnalisation par l'utilisateur.
De nombreux projets Arduino® sont créés non pas pour remplir une fonction spécifique mais pour travailler en tant qu'art. Les utilisations artistiques des microcontrôleurs sont extrêmement vastes et peuvent souvent faire interagir l’art avec les utilisateurs ou l’environnement. Pour ce type de projet, la conception repose souvent sur le fait de cacher le tableau et de créer l’illusion que le projet fonctionne par magie. La plupart des gens considèrent ce type de projet Arduino® comme une sculpture ou une machine.