Jakie są różne typy projektów Arduino®?
Na świecie istnieje wiele różnych rodzajów projektów Arduino®, a większość ludzi lubi w Arduino® to, że można go używać na wiele różnych sposobów. Niektóre projekty Arduino® koncentrują się na nauce podstaw systemu, ale wiele korzysta z głównej siły tego narzędzia: jego zdolności do interakcji ze światem fizycznym za pomocą czujników i sprytnych ustawień fizycznych. Projekt Arduino® może wchodzić w interakcje ze światem na wiele sposobów, w tym reagować na zmienne fizyczne, reagować na przełączniki, a nawet uczyć się, jak wykonać zadanie. Podczas gdy wiele projektów wykorzystujących ten typ mikrokontrolera jest praktycznych, zwykle jest poczucie zabawy w tego typu projektach.
Wiele projektów Arduino® to sposoby odtwarzania wspólnych obiektów, z których ludzie już korzystają. Projekty te są cenne nie tylko dlatego, że uczą umiejętności wymaganych przy bardziej złożonych projektach, ale także dlatego, że mogą stanowić podstawę do ulepszenia tych podstawowych obiektów. Za pomocą tego wszechstronnego narzędzia można wykonać migające światła, stopery i termostaty. Możliwe jest również tworzenie prostych gier, w które gra się w kółko i krzyżyk lub biegnie przez labirynt.
Niektóre z najbardziej popularnych projektów Arduino® pobierają informacje o świecie gromadzone przez czujniki i powodują, że projekt w jakiś sposób działa na podstawie tych informacji. Na przykład mały robot z kołami może podążać za pomalowaną czarną linią lub oko z czujnikiem ruchu może podążać za osobą w pobliżu. Tego typu projekt można wykonać na dość złożone sposoby, a przy odrobinie pomysłowości można wykonać bardzo złożone zadania, takie jak warzenie piwa lub robienie kanapek.
Idąc w innym kierunku, wiele projektów Arduino® pobiera informacje z komputera i nakazuje urządzeniu zachowanie się w określony sposób. Oznacza to, że do sterowania np. Samochodem RC można używać komputera lub telefonu. Projekty tego typu pozwalają również rzemieślnikom budować powiadomienia e-mail i inne wygodne urządzenia.
Istnieją pewne typy projektów Arduino®, które wymagają określonych płyt. Na przykład projekty tkanin zazwyczaj wymagają płyty LilyPad. Niektóre projekty mogą współpracować z wieloma różnymi płytami, w zależności od planów projektanta, ale często wymagają dostosowania przez użytkownika.
Wiele projektów Arduino® powstaje nie po to, by pełnić określoną funkcję, ale raczej działać jako sztuka. Artystyczne zastosowania mikrokontrolerów są niezwykle szerokie i często mogą sprawić, że sztuka wejdzie w interakcję z użytkownikami lub środowiskiem. W przypadku tego typu projektów znaczna część projektu często polega na ukryciu tablicy i stworzeniu iluzji, że projekt działa magicznie. Większość ludzi uważa ten projekt Arduino® za rzeźbę lub maszynę.