Quais são os diferentes tipos de projetos do Arduino®?
Existem muitos tipos diferentes de projetos Arduino® no mundo, e o que a maioria das pessoas adora no Arduino® é que ele pode ser usado de várias maneiras. Alguns projetos do Arduino® focam-se em aprender o básico do sistema, mas muitos aproveitam a força principal desta ferramenta: sua capacidade de interagir com o mundo físico através de sensores e configurações físicas inteligentes. Um projeto Arduino® pode interagir com o mundo de várias maneiras, incluindo reagir a variáveis físicas, responder a comutadores e até aprender a realizar uma tarefa. Embora muitos projetos usando esse tipo de microcontrolador sejam práticos, geralmente há uma sensação de diversão em projetos desse tipo.
Muitos projetos do Arduino® são maneiras de recriar objetos comuns que as pessoas já usam. Esses projetos são valiosos não apenas porque ensinam as habilidades necessárias para projetos mais complexos, mas também porque podem formar a base para melhorias nesses objetos básicos. Luzes intermitentes, cronômetros e termostatos podem ser fabricados com esta ferramenta versátil. Também é possível criar jogos simples que jogam o jogo da velha ou correm por um labirinto.
Alguns dos projetos mais comuns do Arduino® coletam informações sobre o mundo coletado por sensores e fazem com que o projeto atue de alguma forma nessas informações. Por exemplo, um pequeno robô com rodas pode seguir uma linha preta pintada ou um olho com um sensor de movimento pode seguir uma pessoa ao redor. Esse tipo de projeto pode ser feito de maneiras bastante complexas e, com um pouco de criatividade, é possível realizar tarefas altamente complexas, como preparar cerveja ou fazer sanduíches.
Indo na outra direção, muitos projetos do Arduino® pegam informações de um computador e direcionam um dispositivo a se comportar de uma certa maneira. Isso significa que um computador ou telefone pode ser usado para controlar, por exemplo, um carro RC. Projetos desse tipo também permitem que os artesãos criem notificadores de e-mail e outros dispositivos convenientes.
Existem certos tipos de projetos do Arduino® que requerem placas específicas. Por exemplo, projetos de tecidos normalmente requerem a placa LilyPad. Alguns projetos podem trabalhar com um número de placas diferentes, dependendo dos planos do designer, mas geralmente exigem personalização do usuário.
Muitos projetos do Arduino® são criados não para servir a uma função específica, mas para funcionar como arte. Os usos artísticos dos microcontroladores são extremamente amplos e podem fazer com que a arte interaja com os usuários ou com o meio ambiente. Para esse tipo de projeto, grande parte do design depende geralmente de ocultar o quadro e criar a ilusão de que o projeto está funcionando por mágica. A maioria das pessoas pensa nesse tipo de projeto do Arduino® como uma escultura ou uma máquina.