Quais são os diferentes tipos de projetos Arduino®?
Existem muitos tipos diferentes de projetos Arduino® no mundo, e o que a maioria das pessoas ama em Arduino® é que ele pode ser usado de várias maneiras. Alguns projetos do Arduino® se concentram em aprender o básico do sistema, mas muitos tiram proveito da força principal dessa ferramenta: sua capacidade de interagir com o mundo físico através de sensores e configurações físicas inteligentes. Um projeto Arduino® pode interagir com o mundo de várias maneiras, incluindo reagir a variáveis físicas, responder a comutadores e até aprender a realizar uma tarefa. Embora muitos projetos que usam esse tipo de microcontrolador sejam práticos, geralmente há uma sensação de diversão em projetos desse tipo.
Muitos projetos Arduino® são maneiras de recriar objetos comuns que as pessoas já usam. Esses projetos são valiosos não apenas porque ensinam habilidades necessárias para projetos mais complexos, mas também porque podem formar a base para melhorias nesses objetos básicos. Luzes piscantes, STOpwatches e termostatos podem ser fabricados usando essa ferramenta versátil. Também é possível fazer jogos simples que jogam tic tac toe ou passam por um labirinto.
Alguns dos projetos Arduino® mais comuns recebem informações sobre o mundo coletado pelos sensores e fazem com que o projeto atue sobre essas informações de alguma forma. Por exemplo, um pequeno robô com rodas pode seguir uma linha preta pintada, ou um olho com um sensor de movimento pode seguir uma pessoa por perto. Esse tipo de projeto pode ser feito de maneiras bastante complexas, e com um pouco de ingenuidade pode realizar tarefas altamente complexas, como fabricar cerveja ou fazer sanduíches.
Seguindo a outra direção, muitos projetos Arduino® pegam informações de um computador e direcionam um dispositivo a se comportar de uma certa maneira. Isso significa que um computador ou telefone pode ser usado para controlar, por exemplo, um carro RC. Os designs desse tipo também permitem que os artesãos criem e -mailsnotificadores e outros dispositivos convenientes.
Existem certos tipos de projetos Arduino® que requerem placas específicas. Por exemplo, os projetos de pano normalmente exigem a placa Lilypad. Alguns projetos podem trabalhar com várias placas diferentes, dependendo dos planos do designer, mas geralmente exigem personalização pelo usuário.
Muitos projetos Arduino® são criados para não servir a uma função específica, mas para trabalhar como arte. Os usos artísticos dos microcontroladores são extremamente amplos e geralmente podem fazer com que a arte interaja com os usuários ou com o meio ambiente. Para esse tipo de projeto, grande parte do design geralmente depende de esconder o quadro e criar a ilusão de que o projeto está funcionando por mágica. A maioria das pessoas pensa nesse tipo de projeto Arduino® como uma escultura ou uma máquina.