Bender-Gestaltテストとは何ですか?

ベンダービジュアルモーターゲシュタルトテストとしても知られるベンダー - グレストアルトテストは、運動視覚スキルを評価し、成熟度を決定します。また、脳損傷、精神疾患、およびその他の脳機能障害を特定するための予備診断ツールとしても使用されます。テストは通常​​、訓練を受けた専門家によって管理されます。

テストは、被験者に3 x 5のカードから空白の紙にオブジェクトをコピーするように依頼することで構成されています。テストのタイミングは通常7〜10分です。結果は、スケッチの精度に関する設定された測定標準を使用して評価されます。

1938年に最初に考案されたこのテストは、優先診断ツールとして学校の臨床心理学の設定で人気を博しました。知覚運動の発達、知覚運動能力、および神経学的正常性を測定する能力により、知能商品テストなど、他のテストと組み合わせて使用​​される上位5つのテストの1つになりました。ベンダー-gestAltテストは、性格を決定するためにも使用されています障害と感情的な問題をチェックする。

子供の頃にベンダーゼアトールテストが使用される主要年齢範囲は4〜11歳です。この目標期間中、各年齢の明確な能力が簡単に定義されます。テストスコアマトリックスは年齢カテゴリに分割され、正確な結果がさらに生じます。成人には、脳機能の予備チェックとしてベンダー - グレストアルトテストも与えられます。

テストの中核基盤は、視覚刺激を認識し、脳にそれをコーディングし、視覚スキルと運動器用性を使用して紙に見たものを移す脳の能力をチェックすることです。結果が不正確である可能性があるため、深刻な視覚的欠陥を持つ被験者はテストを行うべきではありません。明確に定義されたモータースキルの欠陥を持つ被験者も、他の方法を使用してテストする必要があります。

専門家は、Bender-GestAltテストは予備的であり、精神的問題または脳機能の真の診断には、他の診断方法と基準も含まれるべきであること。テストは、結果を精度で測定する方法を理解している訓練を受けた専門家が常に管理する必要があります。テスト時の被験者の感情的および物理的状態も考慮する必要があります。

スコアリングは、元のサイズに描かれているかどうか、数字の一部が除外されているかどうか、および数字が断片に分割されているか、全体として描かれているかなど、いくつかの要因に基づいています。実際のスコアの一部ではありませんが、試験被験者の動作も観察され、評価の一部として使用されます。テストテイカーがスケッチに長い時間を費やした場合、またはほとんど努力していないように競い合っているように見えた場合、テスト管理者は将来の評価のためにそのような動作に注意する必要があります。このような動作は、テスト結果の精度に影響を与える可能性があります。

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