オーディオファイルとは何ですか?
オーディオファイルは、サウンドファイル、またはクリックしたときにサウンドを再生するファイルです。最も一般的なオーディオ形式の1つは、Waveファイル、または [filenamehere] .wav です。もう1つはmp3ファイル、または [filenamehere] .mp3 です。使用されるオーディオ形式のタイプは、ファイル拡張子(ドットに続く最後の3文字)によって示されます。オペレーティングシステムに含まれる標準のオーディオプレーヤーは、一般的なタイプのオーディオファイルを再生しますが、よりエキゾチックなサウンドフォーマットでは、プレーヤーが機能を拡張するためにコーデックをダウンロードする必要がある場合があります。両方のタイプのオーディオファイルは、IBMおよびMacintoshコンピューターで再生されます。 WAVとAIFFは、品質を損なうことなく元のオーディオビットストリームソースを保存する2種類のロスレスオーディオ形式、またはオーディオファイルです。これらの形式は、もともとビープ音などのオペレーティングシステムのサウンドに使用されていました。チャイムと音声メッセージ。人々がシステムのカスタマイズを開始すると、映画やテレビまたはお気に入りの曲のスニペットからの短いサウンドクリップがWaveオーディオファイルとしてオンラインで広く利用可能になりました。
ロスレス形式の潜在的な欠点は、高品質のために大きなフットプリントです。人々が音楽のCDをコンピューターにコピーし始めたとき、彼らはすぐに、波状にリッピングすることで毎分5bmを消費できることを知りました。 4分間の曲は、20MBのウェーブファイルにつながる可能性があります。オンラインマルチメディアコンテンツは、特にその日の標準的な接続を介して、ロスレスオーディオストリームが簡単にダウンロードできないため、別の問題を提示しました。当時はダイヤルアップでした。 MP3のような圧縮オーディオファイルまたは損失した形式の開発が呼び出しに答えました。
圧縮されたサウンドファイルは、フットプリントまたはファイルサイズの小さなトレードオフとして、品質の損失(「損失」という用語)を犠牲にします。 MP3オーディオFILESは完璧な例です。 20MBのウェーブファイルはMP3形式に変換でき、その結果、サイズがわずか数メガバイトのファイルが得られます。その他の損失のある形式には、Ogg Vorbis(.ogg)、Advanced Audio Coding(.ACC)またはMP4(.MP4)、およびWindows®メディアオーディオ(.WMA)が含まれます。 ACC/MP4ファイルは、MP3よりもサイズがわずかに小さく、MP3よりも高品質のサウンドをもたらすエンコードスキームがあります。ただし、多くの情報源は、OGGが音質が等しいまたはより良い音質を備えたMP4よりも小さい最高の損失のあるオーディオファイルを生成していると主張しています。
波から損失のある形式に移動すると、オーディオファンが違いを識別できるにもかかわらず、品質の損失は最小限です。このため、多くの音楽愛好家は、WAVやAIFFなどのロスレス形式で音楽をアーカイブすることを選択し、必要に応じてオリジナルから損失のあるファイルを生成します。 Lossy Audioファイルは、ストレージが制限され、品質がそれほど重要ではないポータブルプレーヤーで使用できます。訓練されていない耳は、元の波の違いを聞くことはないでしょうファイルとそのスリムなダウンロスのカウンターパートですが、CDを燃やしたり、ホームエンターテイメントセンターで演奏したりするために、これらのロスレスのオリジナルを保持します。他のタイプのオーディオファイルは、サウンドを含む映画ファイルに使用される「コンテナ」形式に埋め込まれています。 AppleのQuickTime®、RealNetworkのRealMedia®、MicrosoftのAudio VideoInterleave®(AVI)はいくつかの例です。