3D再構成とは何ですか?

3D再構成は、コンピューターを使用して仮想3次元(3D)空間内でオブジェクトが再作成される方法です。これはさまざまな方法で実行できますが、通常、2次元(2D)写真や実際のオブジェクトのスキャンなどの入力データの使用が含まれます。この3D再構成が作成されると、医療用途、法執行機関の再建、さらにはフィルムまたはテレビ用の3Dグラフィックスの作成など、さまざまな方法で操作または利用できます。このタイプの再構築には、再構築のために入力データを収集する方法に基づいて、使用できる2つの基本的なアプローチがあります。アクティブな再構築には、再構築されるオブジェクトとSCなどのセンサーとの間の何らかの形の干渉が含まれます。オブジェクトまたはそれの写真を撮る。一方、パッシブ3D再構成は、遠くの星から光を受信するために使用されるデバイスなど、オブジェクトに干渉することなくデータを受け取るセンサーを使用します。

この入力データを使用して、元のオブジェクトまたはオブジェクトの3D再構成を作成できます。たとえば、人の体のスキャンを使用して、コンピューターシステムでその人の3Dモデルを作成できます。同様に、遠い星からのパッシブスキャンを使用して、遠く離れた銀河の3Dモデルを作成したり、仮想空間での異なる星の動きを示すアニメーションシーケンスを作成したりできます。

3D再建の医療用途は非常に広範囲に及ぶことがあります。特に、医療専門家が手術を行わずに脳の3Dモデルを見ることができる磁気共鳴画像装置(MRI)機器で使用する場合。これらの再構成は、多くの異なるためにも使用されます法執行機関の理由。 2D写真を使用して、人の3Dモデルを作成して、自分がどのように見えるかをより正確に描写し、頭蓋骨でさえそのような再構成を実行するために使用できます。

フィルムやテレビの3Dコンピューターグラフィックスは、このタイプの3D再構成を利用して、より現実的な画像を作成することもできます。たとえば、俳優のスキャンを使用して、その俳優の非常に現実的な3Dモデルを作成することができます。これは、人が行うことが不可能なスタントを実行できるデジタルスタントマンを作成するために使用できます。再構築は、多くの場合、現実よりも完璧なコマーシャルの画像を作成するために、環境またはオブジェクトの現実的な3Dモデルを作成するために使用されます。

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