3D再構築とは何ですか?

3D再構築は、コンピューターを使用して仮想の3次元(3D)空間内でオブジェクトを再作成する方法です。 これはさまざまな方法で実行できますが、通常は2次元(2D)写真や実際のオブジェクトのスキャンなどの入力データの使用を伴います。 この3D再構成が作成されると、医療用途、法執行機関の再構成、映画やテレビの3Dグラフィックスの作成など、さまざまな方法で操作または利用できます。

通常、3D再構築の作成には、3Dコンピュータモデラーではなくデジタル画像の専門家が関与します。画像は通常、組み立てられたほど作成されないためです。 このタイプの再構築には、使用することができる2つの基本的なアプローチがあります。これらは、再構築のための入力データの収集方法に基づいています。 アクティブな再構成には、再構成中のオブジェクトとセンサー間の干渉(オブジェクトのスキャンや写真の撮影など)が含まれます。 一方、パッシブ3D再構築では、遠方の星からの光を受信するために使用されるデバイスなど、オブジェクトにまったく干渉することなくデータを受信するセンサーを使用します。

この入力データを使用して、元のオブジェクトの3D再構築を作成できます。 たとえば、人の体のスキャンを使用して、コンピュータシステムでその人の3Dモデルを作成できます。 遠方の星からのパッシブスキャンを同様に使用して、遠く離れた銀河の3Dモデルを作成したり、仮想空間内のさまざまな星の動きを示すアニメーションシーケンスを作成したりできます。

3D再構成の医学的用途は、特に医療専門家が手術を行わずに脳の3Dモデルを見ることができる磁気共鳴画像(MRI)装置と併用した場合、非常に広範囲に及びます。 これらの再構築は、法執行機関のさまざまな理由でも使用されます。 2D写真を使用して人の3Dモデルを作成し、その人がどのように見えるかをより正確に表すことができます。また、頭蓋骨でさえそのような再構成を実行できます。

映画やテレビの3Dコンピュータグラフィックスでも、このタイプの3D再構成を利用してよりリアルな画像を作成できます。 たとえば、俳優のスキャンを使用して、その俳優の非常にリアルな3Dモデルを作成し、それを使用して、人間には不可能なスタントを実行できるデジタルスタントマンを作成できます。 再構成は、車などの環境やオブジェクトのリアルな3Dモデルを作成し、現実よりも完璧なコマーシャル用の画像を作成するためによく使用されます。

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